es6中怎么导入资源(es6,web开发)

时间:2024-04-29 08:03:02 作者 : 石家庄SEO 分类 : web开发
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在es6中,可使用import语句或者import()来导入资源。import命令用于导入指定模块(资源文件),语法“import {成员} from '模块标识符'”;import()用于导入文件或模块,语法“import(资源位置)”。

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

es6中可以进行模块化开发,在ES6模块化规范中定义:

每个js文件都是一个独立的模块

导入其它模块成员使用import关键字

向外共享模块成员使用expost关键字

export

模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于导入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部所有的变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。
例如:

上面代码是test1.js文件,保存了用户信息。ES6将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。
export的写法,除了像上面哪样,还有另一种写法:

export命令除了输出变量,还可以输出函数或类

export命令可以出现在模块得任意位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,import命令也是如此

as

通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他js文件就可以通过import命令加载这个模块

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as,将输入的变量重命名。

import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面改写接口。

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省去。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉JavaScript引擎该模块的位置

除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

下面是一个circle.js文件,它输出两个方法areacircumference

现在,加载这个模块。

上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。

注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。

export default用来为模块指定默认输出

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字

export default命令用在非匿名函数前,也是可以的,但是在模块外部该函数名是无效的,加载的时候,视为匿名函数加载,本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为他取任意名字

对比正常输出和默认输出

总结:export对应的import语句需要使用大括号,export default对应的import语句不需要使用大括号。export default命令用于指定模块的默认输出,显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default在同一个模块中只允许使用一次。所以与他对应的import命令后面才不用加大括号

如果在一个模块中,先输入后输出同一个模块,import语句可以与export语句写在一起

上面代码中,exportimport语句可以结合在一起,写成一行。但需要注意的是,写成一行以后,foobar实际上并没有导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foobar.

import(specifier)

上面的代码中,import函数的参数specifier,指定所要加载的模块的位置。。import命令能够接受什么参数,import()函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。

import()返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。

import()函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import语句不相同。import()类似于 Node 的require方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。

本文:es6中怎么导入资源的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
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