怎么在Android中优化电量(android,移动开发)

时间:2024-05-03 16:41:25 作者 : 石家庄SEO 分类 : 移动开发
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耗电因素

移动网络请求

手机通过内置的射频模块和基站联系,从而链接上网的,而这个射频模块(radio)是非常耗电的,为了控制这个射频模块的耗电,硬件驱动及 Android RIL 层做了很多处理。例如可以单独关闭 radio(飞行模式),间歇性假休眠 radio(有数据发生时才上电,保持一个频率的与基站交互)等等。如今的 App 都是移动互联网 App,不可避免的会有大量的网络请求,会导致 radio 一直处于活跃状态,从而耗电量增加。

使用移动网络传输数据,电量的消耗有以下 3 种状态:

Full power:高功率状态,移动网络连接被激活,允许设备以最大 的传输速率进行操作。

Low power:低功耗状态,对电量的消耗差不多是 Full power 状态下的 50%。

Standby:空闲态,没有数据连接需要传输,耗电最少。

从低功率到高功率大约 1.5s,从空闲态到高功率大约 2s,秒。在应用中每创建一个新的网络连接,网络(射频)模块都会转换到高功率状态(Radio Full Power),在数据传输完后再转回低功耗状态(Radio Low Power),转换的过程需要 5 秒,这 5 秒的耗电量保持在高功率状态,最后再转换空闲态需要 12 秒。因此,对于一个典型的移动网络设备,每个数据传输都会导致网络模块消耗 20 秒的电量。

WakeLock

Android 系统本身为了优化电量的使用,会在没有操作时进入休眠状态,来节省电量。当然,为了便于开发(很多应用不可避免的希望在灭屏后还能运行一些事儿,或是要保持屏幕一直亮着--比如播放视频),Android 提供了一个 PowerManager.WakeLock 的东西.

我们可以用 WakeLock 来保持 CPU 运行,或是防止屏幕变暗/关闭,让手机可以在用户不操作时依然可以做一些事儿。然而,获取 WakeLock 很容易,释放不好就会成为难题,消耗电量。例如获取了一个 WakeLock 来保持 CPU 运转,做一个复杂运算并将数据上传到后台服务器,然后释放该 WakeLock。然而这个过程可能并不像我们想象的那么快,可能因为比如服务器挂掉,计算出了异常等等导致 WakeLock 没有释放,CPU 会一直得不到休眠,而大大增加耗电。

另外,WakeLock 还有 android:keepScreenOn 属性,还可以让屏幕常量,这也是耗电大户。

PARTIAL_WAKE_LOCK:保持 CPU 正常运转,屏幕和键盘灯有可能 会关闭。

SCREEN_DIM_WAKE_LOCK:保持 CPU 运转,允许保持屏幕显示,但有可能变暗,允许关闭键盘灯。

SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK:保持 CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯。

FULL_WAKE_LOCK:保持 CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度。

ACQUIRE_CAUSES_ WAKEUP:强制使屏幕亮起,这种锁主要用于一些必须通知用户的操作。

ON_AFTER_RELEASE:当锁被释放时,保持屏幕亮起一段时间。

需要注册权限

GPS

应用中经常会用到定位服务,Android 提供了 Network 定位和 GPS 定位。相对来说,GPS 会精确得多,对于一些诸如跑步,导航类的应用基本会使用 GPS 定位。然而,GPS 定位也会消耗大量的电量。

AlarmManager

间隔不能太短。

优化建议

优化网络请求

在蜂窝移动网络下,最好做到批量执行网络请求,尽量避免频繁的间隔网络请求,尽量多地保持在 Radio Standby 状态。

尽量在 Wi-Fi 环境下使用数据传输。

谨慎使用 WakeLock

WakeLock 获取释放成对出现(调用 release),使用超时 WakeLock,以防出异常导致没有释放。

WakeLock 有一个接口 setReferenceCounted,用来设置 WakeLock 的计数机制,true 为计数,false 为不计数,默认是 true。所谓计数即每一个 acquire 必须对应一个 release;不计数则是无论有多少个 acquire,一个 release 就可以释放。虽然官方说默认 是计数的,但有的第三方 ROM 做了修改,使默认是不计数的。

主动设置 wakeLock.setReferenceCounted(false)。

监听手机充电状态

BatteryManager 会发送一个包含充电状态的持续广播,我们可以通过此广播获取充电状态和电量详情。因为这是一个持续广播,无需写 Receiver,可以直接通过 intent 获取相关数据。

另外页可以注册 Receiver来监听

Doze and App Standby

Android 6.0 提供了两个用来节省电量的技术 Doze 和 App Standby。

Doze 瞌睡。如果设备闲置了一段较长时间,Doze 技术将通过延迟后台网络活动,CPU 运行等来减少电量损耗。

App Standy 应用待机。不是最近得到过用户使用的 App,App Standy 将延缓这个应用的后台网络活动。

所有 Android 6.0 及以上的设备上,Doze and App Standby 都会运行。可能会影响 App 的运行,可以根据官方文档适配。

可以在代码中调起电量优化的设计页面,让用户选择是否将应用加入白名单,以在 Doze 模式下能够做一些事情。

定位

定位中使用 GPS,及时关闭

计算优化

缩短代码产生指令运行的时间,进而减少某个应用程序对 CPU 时间片 的总占用时间,进而减少单位时间内该应用程序占整个系统耗电的百分比。

浮点运算比整数运算更消耗 CPU 时间片,因此耗电也会增加,在编写 代码的过程中应该尽量减少浮点运算。

除法变乘法。

充分利用移位。

查表法,直接使用映射关系,但这会增加内存占用,视情况而定。

本文:怎么在Android中优化电量的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
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