如何用Java写一个斗地主
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摘要: 思路:1.创建HashMap,键是编号,值是牌。2.创建ArrayList,存储编号。3.创建花色数组和点数数组。4.从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号。5.洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffl()方法实现。6.发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合。7.定义... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。1.创建HashMap,键是编号,值是牌。
2.创建ArrayList,存储编号。
3.创建花色数组和点数数组。
4.从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号。
5.洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffl()方法实现。
6.发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合。
7.定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
8.调用看牌方法
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