html移动端中怎么解决生成图片问题
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摘要: 1.生成图片可以用canvas,但是由于已经有了html2canvas这个开源库,所以为了节省时间就没有自己写了LiveDemo/***根据window.devicePixelRatio获取像素比*/functionDPR(){if(window.devicePixelRatio&&window.devicePixelRatio>1... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。1.生成图片可以用canvas,但是由于已经有了html2canvas这个开源库,所以为了节省时间就没有自己写了
LiveDemo
2.由于现在的手机都是高清屏,所以如果你不做处理就会出现模糊的情况,为什么会出现模糊的情况?这个就涉及到设备像素比 devicePixelRatio js
提供了 window.devicePixelRatio
可以获取设备像素比
这个DPR函数就是获取设备的像素比, 那获取像素比之后要做什么呢?
3.获取设备像素比之后将canavs.width
和 canvas.height
去乘以设备像素比 也就是 scaleBy;
这个时候在去设置canvas.style.width
和 canvas.style.height
为dom
的宽和高。想想为什么要这么写?最后在绘制的饿时候将所绘制的内容放大像素比倍
举个例子iphone6S是设备宽高是375 X 667 ,6S的 window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips(2=750/375)所以设计师一般给你的设计稿是不是都是750*1334的?所以如果按照一比一去绘制在高清屏下就会模糊
4.最后调用canvas.toDataURL("image/png")
;赋值给image.src
,由于微信里面无法保存图片,所以只能生成图片文件,调用微信自带的长按保存到图片到相册功能
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