C++中变量,常量,数组和字符串的示例分析
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摘要: 一、内存和寻址概述可编程设备包含微处理器和一定数量的临时存储空间。临时存储器被称为随机存取存储器(RAM)。RAM类似于宿舍里成排存物柜的存储区域,每个存物柜都有编号,即地址。要访问特定的内存单元,需要使用指令要求处理器从这里获取值或写入值。微处理器负责执行应用程序,并从RAM中获取要执行的应用程序以及相关联的数据,包括了显示到屏幕上的数据和用户输入的数据。二、... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。一、内存和寻址概述
可编程设备包含微处理器和一定数量的临时存储空间。临时存储器被称为随机存取存储器(RAM)。
RAM类似于宿舍里成排存物柜的存储区域,每个存物柜都有编号,即地址。要访问特定的内存单元,需要使用指令要求处理器从这里获取值或写入值。
微处理器负责执行应用程序,并从RAM中获取要执行的应用程序以及相关联的数据,包括了显示到屏幕上的数据和用户输入的数据。
二、变量
显式地指定用于存储的内存单元的地址,如578,容易出错,因此产生了变量。
1.声明变量
variable_type variable_name;
variable_type variable_name= initial_value;
变量类型向编译器指出了变量可存储的数据的性质,变量名替代了变量值在内存中的存储地址。
可声明并初始化多个类型相同的变量。
如:int FirstNumber=0,SecondNumber=0
,Multiplication=0;
可在开头声明变量,也可在需要时再声明变量。
#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){ cout<<"----两数相乘----"<<endl; cout<<"输入第一个数字:"; intFirstNumber=0; cin>>FirstNumber; cout<<"输入第二个数字:"; intSecondNumber=0; cin>>SecondNumber; intMultiplicationResult=FirstNumber*SecondNumber; cout<<FirstNumber<<"X"<<SecondNumber<<"="<<MultiplicationResult<<endl; return0;}
程序中声明了FirstNumber
和SecondNumber
变量,用于临时存储用户输入的数字;
通过设置变量,程序员可以使用对人类明了的名称,把将变量关联到地址以及创建RAM访问指令的工作留给编译器做。
注:a、变量名可包含字母和数字,但不能以数字开头,变量名不能包含空格和算数运算符,可使用下划线,不能是保留的关键字(如return)。
b、存储在变量中的数据被存储在内存中。
2.变量的作用域
2.1 局部变量
#include<iostream>usingnamespacestd;voidMultiplyNumber(){ cout<<"----两数相乘----"<<endl; cout<<"输入第一个数字:"; intFirstNumber=0; cin>>FirstNumber; cout<<"输入第二个数字:"; intSecondNumber=0; cin>>SecondNumber; intMultiplicationResult=FirstNumber*SecondNumber; cout<<FirstNumber<<"X"<<SecondNumber<<"="<<MultiplicationResult<<endl;}intmain(){ //调用函数 MultiplyNumber(); return0;}
注意:不能在函数MultiplyNumber()外调用FirstNumber和SecondNumber变量,因为这些变量的作用域是局部的,即从声明它的语句开始到当前函数的末尾。
函数结束后,将销毁所有局部变量,并归还它们占用的内存。
不同函数中声明的变量为独立的实体,名称可相同,但作用域不同。
2.2 全局变量
#include<iostream>usingnamespacestd;//全局变量intFirstNumber=0;intSecondNumber=0;intMultiplicationResult=0;voidMultiplyNumber(){ cout<<"----两数相乘----"<<endl; cout<<"输入第一个数字:"; cin>>FirstNumber; cout<<"输入第二个数字:"; cin>>SecondNumber; MultiplicationResult=FirstNumber*SecondNumber; cout<<FirstNumber<<"X"<<SecondNumber<<"="<<MultiplicationResult<<endl;}intmain(){ //调用函数 MultiplyNumber(); cout<<FirstNumber<<"X"<<SecondNumber<<"="<<MultiplicationResult<<endl; return0;}
在函数外部声明的变量为全局变量。
虽然MultiplicationResult
的值在MultiplyNumber()
中获得,但仍可在main()
中使用。
3.c++变量类型
3.1、bool布尔类型
true和false
直接赋值:
如bool A=false;
结果为布尔类型值的表达式:
bool D=(User=="yes");
3.2 char字符型
char UInput="Y";
注:表示内存空间容量大小的单位是位和字节。位的取值为0或1;字节可以包含字符的数字表示。
示例中使用字符数据时,编译器把字符转换成可存储到内存中的数字表示。“Y”的ASCⅡ码为89,因此编译器在分配给UInput的内存空间中存储89.
4.常量
定义常量后,就不能修改它的值。
与变量一样,常量占用内存空间,并使用名称标识为其预留的空间的地址,但不能覆盖该空间的内容。
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