C语言选择、循环、函数、数组与操作符实例分析(c语言,开发技术)

时间:2024-05-02 02:16:21 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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1、选择语句

如果你好好学习,校招时拿一个好offer,走上人生巅峰。如果你不学习,毕业等于失业,回家卖红薯。这就是选择!

#include<stdio.h>intmain(){inta=0;printf("1:好好学习,拿大厂offer2、宿舍摆烂,毕业即失业\n\n");printf("请选择1或者0:->");scanf("%d",&a);if(a==1){printf("加油,为你点赞!\n");}else{printf("回家卖红薯!\n");}return0;}

C语言选择、循环、函数、数组与操作符实例分析

2、循环语句

C语言中有三种循环,分别是:for循环、while循环、do while循环,下面我用例子来演示。

for循环

#include<stdio.h>intmain(){inti=0;for(i=0;i<10;i++){printf("%d",i);}return0;}

while循环

#include<stdio.h>intmain(){inti=0;while(i<10){printf("%d",i);i++;}return0;}

do while循环

#include<stdio.h>intmain(){inti=0;do{printf("%d",i);i++;}while(i<10);return0;}

C语言选择、循环、函数、数组与操作符实例分析

其中 i 为循环变量,i++ 为循环变量增值,i<10 为循环结束条件。

3、函数

函数就是一个具有特定功能的代码块,其作用是将代码进行封装,以提高代码的重用性,提高开发效率。

#include<stdio.h>//Add就是一个函数,用来计算两个参数的和intAdd(intx,inty)//开头的int:函数的返回值中间的int:参数的类型x、y:函数的参数{returnx+y;}intmain(){inta=0;intb=0;intret=Add(a,b);//调用Add函数printf("%d\n",ret);return0;}

4、数组

数组的概念

数组是具有相同元素类型的集合。

数组的定义方式

#include<stdio.h>intmain(){//第一种定义方式:指定大小,并对其进行初识化inta1[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//第二种定义方式:指定大小,但不初识化chara2[10];//第三种定义方式:不指定大小,但必须得初始化,它会根据你初始化元素个个数自动计算数组的大小floata3[]={1.0,2.0,3.0};return0;}

数组的下标

C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,且数组下标是从0开始的。数组可以通过下标来访问数组元素。

C语言选择、循环、函数、数组与操作符实例分析

数组的简单使用

#include<stdio.h>intmain(){inti=0;intarr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(i=0;i<10;i++){printf("%d",arr[i]);}printf("\n");return0;}

C语言选择、循环、函数、数组与操作符实例分析

5、操作符

C语言的操作符涉及到的细节以及知识面都比较广,在这里我只是简单的介绍一部分操作符的基本使用,更多的细节我会在后面的文章中进行讲解。

1、算术操作符

+ - * / %

2、移位操作符

>> <<

3、位操作符

& ^ |

4、赋值操作符

= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=

#include<stdio.h>intmain(){inta=10;if(a==20)//==:判断语句,判断a与20是否相等{printf("判断:%d\n",a);}if(a=20)//=:赋值语句,把10赋给a,这条语句始终为真{printf("赋值:%d\n",a);}return0;}

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5、单目操作符

  • ! 逻辑反操作

  • - 负值

  • + 正值

  • & 取地址

  • sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)

  • ~ 对一个数的二进制按位取反

  • &ndash; 前置、后置&ndash;

  • ++ 前置、后置++

  • * 间接访问操作符(解引用操作符)

  • (类型) 强制类型转换

#include<stdio.h>intmain(){ inta=10; intb=a++;//后置++,先使用,再++,即先把a=10赋给b,a再++,执行后b=10,a=11 intc=++a;//前置++,先++,再使用,即先让a++变成12,再把a赋给c,执行后c=12,a=12; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d",a,b,c); return0;}1

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6、关系操作

> >= < <= != ==

7、逻辑操作符

&& 逻辑与
|| 逻辑或

#include<stdio.h>intmain(){inta=10;intb=20;if(a==10&&b==20)//逻辑与,必须两个条件都为真if语句才会执行{printf("a&&b\n");}if(a==10||b==30)//逻辑或,只有两个条件都为假时if语句才不会执行{printf("a||b\n");}return0;}

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8、条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

#include<stdio.h>intmain(){inta=10;intb=20;intmax=a>b?a:b;//条件操作符,如果a>b条件成立,就把a赋给max,否则b赋给maxprintf("max=%d\n",max);return0;}

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9、逗号表达式

exp1, exp2, exp3, &hellip;expN

#include<stdio.h>main(){intx,y,z;x=y=1;//逗号表达式,从左向右依次执行每个运算,但是只取最后一个逗号的结果z=(x++,y++,++y);//先执行前面两个逗号,x++->x=2,y++->y=2,再最后一个逗号,z=++y,前置++,所以z=y=3printf("x=%d\ny=%d\nz=%d\n",x,y,z);return0;}

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这里要特别注意:赋值运算符的优先级是高于逗号表达式的,也就是说,如果这里 z 后面没有括号,那么编译器会最先将 x 的值赋给 z,再执行后面的逗号表达式。

#include<stdio.h>main(){intx,y,z;x=y=1;//逗号表达式,从左向右依次执行每个运算,但是只取最后一个逗号的结果//赋值运算符优先级高于逗号表达式,先将x赋给z,那么z=1;//再执行前面两个逗号,x++->x=2,y++->y=2,再最后一个逗号,++y->y=3z=x++,y++,++y;printf("x=%d\ny=%d\nz=%d\n",x,y,z);return0;}

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10、下标引用、函数调用和结构成员

[] () . ->

#include<stdio.h>structStu{//定义一个结构体类型charname[15];intage;charsex[6];};intmain(){structStus={"张三",20,"男"};//用结构体类型定义一个结构体变量s并对其初始化printf("%s\t%d\t%s\n",s.name,s.age,s.sex);//用.操作符对结构体成员进行访问return0;}

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