Go语言基于HTTP的内存缓存服务怎么实现(go语言,http,开发技术)

时间:2024-05-04 20:33:19 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
  • TAG :

    Go%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%9F%BA%E4%BA%8EHTTP%E7%9A%84%E5%86%85%E5%AD%98%E7%BC%93%E5%AD%98%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%AE%9E%E7%8E%B0

希望大家仔细阅读,能够学有所成!

所有的缓存数据都存储在服务器的内存中,因此重启服务器会导致数据丢失,基于HTTP通信会将使开发变得简单,但性能不会太好

本程序采用REST接口,支持设置(Set)、获取(Get)和删除(Del)这3个基本操作,同时还支持对缓存服务状态进行查询。Set操作是将一对键值对设置到服务器中,通过HTTP的PUT方法进行,Get操作用于查询某个键并获取其值,通过HTTP的GET方法进行,Del操作用于从缓存中删除某个键,通过HTTP的DELETE方法进行,同时用户可以查询缓存服务器缓存了多少键值对,占据了多少字节

创建一个cache包,编写缓存服务的主要逻辑

先定义了一个Cache接口类型,包含了要实现的4个方法(设置、获取、删除和状态查询)

综上所述,这个缓存服务实现起来还是比较容易的,使用Go语言内置的map存储键值,使用http库来处理HTTP请求,实现REST接口

定义了一个Stat结构体,表示缓存服务状态:

Count表示缓存目前保存的键值对数量,KeySize和ValueSize分别表示键和值所占的总字节数

实现两个方法,用来更新Stat信息:

缓存增加键值数据时,调用add函数,更新缓存状态信息,对应地,删除数据时就调用del,保持状态信息的正确

下面定义一个New函数,创建并返回一个Cache接口:

该函数会接收一个string类型的参数,这个参数指定了要创建的Cache接口的具体结构类型,这里考虑到以后可能不限于内存缓存,有扩展的可能。如果typ是"inmemory"代表是内存缓存,就调用newInMemoryCache,并返回

如下定义了inMemoryCache结构和对应New函数:

这个结构中包含了存储数据的map,和一个读写锁用于并发控制,还有一个Stat匿名字段,用来记录缓存状态

下面一一实现所定义的接口方法:

Set函数的作用是设置键值到map中,这要在上锁的情况下进行,首先判断map中是否已有此键,之后用新值覆盖,过程中要更新状态信息

Get函数的作用是获取指定键对应的值,使用读锁即可

Del同样须要互斥,先判断map中是否有指定的键,如果有则删除,并更新状态信息

接下来实现HTTP服务,基于Go语言的标准HTTP包来实现,在目录下创建一个http包

先定义Server相关结构、监听函数和New函数:

Server结构体内嵌了cache.Cache接口,这意味着http.Server也要实现对应接口,为Server定义了一个Listen方法,其中会调用http.Handle函数,会注册两个Handler分别用来处理/cache/和status这两个http协议的端点

Server.cacheHandler和http.statusHandler返回一个http.Handler接口,用于处理HTTP请求,相关实现如下:

要实现http.Handler接口就要实现ServeHTTP方法,是真正处理HTTP请求的逻辑,该方法使用switch-case对请求方式进行分支处理,处理PUT、GET、DELETE请求,其他都丢弃

同理,statusHandler实现如下:

该方法只处理GET请求,调用GetStat方法得到缓存状态信息,将其序列化为JSON数据后写回

编写一个main.main,作为程序的入口:

发起PUT请求,增加数据:

查看状态信息:

查询:

本文:Go语言基于HTTP的内存缓存服务怎么实现的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
上一篇:ios开发中SDWebImage方法怎么用下一篇:

3 人围观 / 0 条评论 ↓快速评论↓

(必须)

(必须,保密)

阿狸1 阿狸2 阿狸3 阿狸4 阿狸5 阿狸6 阿狸7 阿狸8 阿狸9 阿狸10 阿狸11 阿狸12 阿狸13 阿狸14 阿狸15 阿狸16 阿狸17 阿狸18