可视化埋点平台元素曝光采集intersectionObserver的方法是什么
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。为了快速上线第一版,笔者最初的设计方案为:
根据服务端返回的 xpath,寻找到对应的 dom 元素,对元素进行 observe
监听 dom 变更事件,当 dom 发生改变后,重新根据 xpath 寻找 dom 元素,对元素进行再次 observe
在该方案中,存在几个触发时机可能导致的问题:
当监听发生在元素渲染到页面后,首次监听的同时,是否会触发回调(影响到初次曝光的准确性)
多次监听同一 dom 元素,是否会多次触发回调(影响到 dom 变更,多次监听同一元素后,曝光的准确性)
当初次监听元素时,会立即触发一次回调
多次监听同一元素,并不会多次触发回调
在上述逻辑成立的情况下,笔者最初的方案其实是可以正常工作,对于初次曝光,虽然发生在元素渲染到 dom 之后,但是由于会立即触发一次,故初次曝光能够正常上报。而当 dom 发生变更后,消失的元素,虽然没有调用 unobserve,但是由于该元素消失了,并不会影响后续曝光埋点的上报,所以并没有带来大的问题,而 dom 变更后,元素如果依然存在,虽然再次进行了监听,但是多次监听并不影响同一元素,所以其实也没有问题。
对于第一版,上线后也确实能够正常工作,但是对于没有 unobserve 这一点,由于 js 的垃圾回收机制,必须是没有引用后才会销毁,而没有 unobserve,那么内部必然会维护一份监听的元素的列表,保留了已经从 dom 中移除的元素的引用,从而造成内存泄漏。
故需要做一些策略来避免该问题(不然代码也会被吐槽),思路如下:
维护一份 xpath -> 元素的映射,当 dom 发生变更时,遍历所有 xpath 寻找对应的元素,
如果元素同映射中一致,那么表示该元素没有发生变更,此时可以直接忽略,什么都不做。
而如果元素发生变化,那么调用 unobserve 取消旧元素的监听,同时对新元素进行监听即可。
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