高达创形者:失败的延续之作?失败的商业化?为了卖模型而生(商业模型制作,关键词优化)

时间:2024-05-02 19:42:11 作者 : 石家庄SEO 分类 : 关键词优化
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这部作品世界观是前两部的延续,估计也就个过个几年,刚淘汰旧对战平台,全面铺开新平台的节点!因为前作都是将资料输入对战平台,然后通过“激活”模型进行对战与本作有着本质上的差别。这相当于一个无限大的“真实”敢达虚拟世界,前几集展现出来的背景真的震撼人心,非常吸引人!并且自然而然的提出新旧平台对立的矛盾点,毕竟原来制作模型及其考究玩家的动手能力,你想想破损了进行修理需要花多大功夫,在现实朋友圈里交流多真实,用心用手去一点一点的变强。有人觉得网游的GBN不配称之为对战也算有道理,也有了利用漏洞的外挂可以走“捷径”变强的手段。

真的剧情上感觉比较赶很多应该表达的地方没表达,机设上除了主角机设基本还是有点亮点的,反倒是主角机设开始时感觉就是00机体的劣化版本,配色上基本就是照搬00稍微做了一些调整。

往后的天翔号机体就跟名字一样,机体的头部很怪异感觉是多个机体头部的强行组合,再就是机体既然以太阳炉为主设定为啥射出的一般光线以绿色的seed光线为主而且粒子剑这么短小。

还有原本00的三红状态本身的推进出力就不比光翼爆发的命运光翼差为何要组装在一起非要在太阳炉粒子喷射口上加上缩小的命运光翼感觉有点不伦不类,感觉配色糟糕尤其是在三红的过程中既然是以00系机体为主体修改成型的为什么在三红过程中还这么强烈的表现出机体本身的配色,本该是表现出紧急状况的机体全红的三红模式,在天翔号爆发模式下红紫机体颜色反而感觉出一种滑稽的效果。

游戏设定比较糟糕只是一种视网膜投影的VR游戏非要表现出一种连接神经的虚拟现实游戏,从而剧情表现反而更加糟糕且怪异。还有为啥平时不重要的时候加速飞行老表现出一副身上压着十几个G的加速度,为啥一到三红爆发了就好像全都没有了?搞不懂。再者既然游戏里有加速度那么故意在机体上留一个伤口深达骨架的大伤口基本跟自杀没有什么区别了吧。

总的来说这就是一部没有主题思想只是一味的游戏战斗既不燃也不有趣,感觉单纯只是一部为了买模型而出的番剧。

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