精彩:JS画的图形[金刚石篇] (转)[@more@]<!--如果您想在线看看效果:.NET/test/1.htm">http://m9m.nease.net/test/1.htm-->v:* { BEHAVIOR: url(#default#VML) } ... ...
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精彩:JS画的图形[Good篇] (转)[@more@]<!--如果您想在线看看效果:.NET/test/2.htm">http://m9m.nease.net/test/2.htm-->testv:* { BEHAVIOR: url(#default#VML) } ... ...
简介 有限元法最初的概念源自用结构力学的方法解决弹性力学的问题,后来扩展到各种用微分方程描述的学科。最初的有限单元法多用于工程计算,随着计算机性能的不断增强以及对图形表现真实性的进一步需求,有限单元法也逐渐应用到了图形的领域。连续介质力学 Continuum Mechanics 在图形学中,可变... ...
提要 用多边形来描述3D场景中的物体是最简单的一种方法了,但也有它的局限,有的时候基于图像的渲染(Image-bases rendering),有些场合IBR会更受用一些,它是基于图像数据的渲染。用图像来表示一个物体很大的好处就是效率非常的高,因为只需要处理图像中锁含有的像素就可以了。 很多物体... ...