互联网行业都有哪些职位(科普一下)(页面设计职位,关键词优化)

时间:2024-04-30 15:53:26 作者 : 石家庄SEO 分类 : 关键词优化
  • TAG :

    %E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD%91%E8%A1%8C%E4%B8%9A%E9%83%BD%E6%9C%89%E5%93%AA%E4%BA%9B%E8%81%8C%E4%BD%8D%EF%BC%88%E7%A7%91%E6%99%AE%E4%B8%80%E4%B8%8B%EF%BC%89

我觉得互联网行业的职位大致可分为两种,一种技术类的,一种非技术类的。

技术类的话,要不是真心热爱,学习非常枯燥而且费脑,而且钻研不进去的话,简直身心疲惫。但是技术都是需要熟练的,需要几万行代码做基础,很多东西多练多做就能熟练,等到你比别人熟练的时候你就会发现你相比别人的优势有多大,这个过程其实培养的是你对新事物的掌握,然后将之变得熟练。

非技术类我觉得更是培养一种感觉,很多问题没有绝对的答案,更像是做生意,只是看你的那种思维或者感觉能否被更多人接受和认可,就好像设计一件衣服,衣服设计成怎么样是没有绝对的模板,看你成不成功是看别人是否觉得它好看。

相比之下,技术类的岗位找工作时更容易,竞争的激烈程度完全不一样,非技术类竞争要激烈的多,技术类的话,只要有实力都会找到好的工作,相比之下,非技术类的变数很多。

运营类职位:

经典意义上的4大运营模块

就目前而言,互联网行业内相对比较有一致共识的4大运营职能划分,是内容运营、用户运营、活动运营和产品运营。还有新媒体运营等等。

设计师:

UX 设计师(用户体验设计师)

UX 设计师首要关心的是产品用起来 “感觉怎么样”。任何某一个设计上的问题都没有单一最优解,所以 UX 设计师要通过探索许多不同的方案来尝试解决一个特定的用户问题。往宽了说,UX 设计师的职责就是确保产品的每次交互都是符合用户逻辑的。为了达到这个目的,UX 设计师常用的方法是进行面对面的用户访谈,并且观察用户的自然行为模式。

通过发现和定义在语言和非语言的层面影响用户体验的问题,他们改良、迭代,最终创造出 “最佳” 的用户体验。举个例子,为首次使用产品的新用户设计一个充满惊喜的新手导引,便是 UX 设计师的工作。

“定义互动模型、用户任务流和 UI 的细节;就使用场景、端到端的体验、互动模型和界面设计与相关人员进行沟通;与创意总监和视觉设计师一起将 Twitter 的视觉识别融入到功能中;开发、维护设计草稿、效果图和其他细节。”——一位 Twitter 的 UX 设计师谈及他的工作内容。

典型作品类型:界面草稿、故事版、网站架构

常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks、InVision

你可能会听到他们说:

“用户注册完毕之后。我们应该在页面上显示‘谢谢’。”

UI 设计师(用户互动界面设计师)

不像 UX 设计师需要关心产品给人的整体感觉,UI 设计师特别在意产品 “看起来怎么样”。他们负责设计每个界面或者页面,确保 UX 设计师定下的产品方向被用 UI 视觉语言充分展现出来。比如说,在创建一个数据分析后台界面时,一个 UI 设计师也许决定会把最重要的内容置顶,或者思考调节某个图表最符合直觉的操作方式是 slider 还是控制钮。

UI 设计师另一个典型的负责领域就是准备一份综合性的设计手册,确保在产品内出现的各种设计语言的一致性。保持视觉一致性、定义某些互动行为(例如软件报错、警告状态等)都属于 UI 设计师的职责范围。

“构建属于 AirBnB 的视觉语言,并且将它们部署到网站的各处;编写全网站层面的风格手册。”——AirBnB 的 UI 设计师如此形容他的工作。

UI 设计师和 UX 设计师之间的界限其实非常模糊。有些公司会把这两个角色合二为一。这种做法也挺常见的。

常用软件工具:Photoshop、Sketch、Illustrator、Fireworks

“那个登录/注册的链接应该被挪动到右上角。”

视觉设计师(平面设计师)

视觉设计师从事的是 “像素级别” 的工作。如果你问一个 “非设计师”,设计师是干嘛的,他/她首先想到的也许就是视觉设计师做的事情。视觉设计师不关心互动界面之间是如何相连,或者用户如何与产品互动。他们集中精力做的,是绘制出优美的图标、按钮、其他视觉元素,以及合适的字体。视觉设计师总是花大力气去改善那些常被他人忽视的细节,并且设计的时候经常在 Photoshop 里把作品放大到四至八倍大小。

“做出高质量的视觉设计——从概念到执行,包括为台式机、网站、移动端做出不同的分辨率的(图标、图形和营销材料等等)。创造出体现品牌内涵的视觉系统,不断迭代更新,部署视觉语言,并且将美感与生命注入产品。”——谷歌的视觉设计师这样描述他的工作。

UI 设计师同时肩负平面设计的任务的现象也很常见。有些公司选择不设 “视觉设计师” 这一职位。

常用软件工具:Photoshop、Sketch

“字间距完全错了!而且那个按钮应该往左移一个像素!”

互动设计师(动效设计师)

还记得在 iPhone 自带的原生邮件 app 里,当你往下拉刷新邮件时那个微妙的 “弹跳” 动画么?那就是动效设计师的工作成果。不像视觉设计师总是跟静态的素材打交道,动效设计师创造的是 app 里的那些动画。他们要解决的是当用户的手指触碰了以后,互动界面应该作何反应。举例来说,他们决定菜单栏应该怎么样滑入,该用什么样的转场效果,以及一个按钮应该如何呈扇形展开。做得好的话,动效可以提供视觉上的操作暗示,提示用户如何操作,并且成为互动界面不可或缺的一部分。

“(这份工作需要)熟悉平面设计、动效图像、数字艺术,对字体和颜色要敏感,对质感和肌理要有感觉,对动画的悟性也要高。必须要懂 iOS、OS X、Photoshop、Illustrator 、Director(或者可以替代的软件)、Quartz Composer(或者可以替代的软件)、3D 电脑建模和动态图形处理。”——苹果公司的互动设计师这样说。

常用软件工具:AfterEffects、Core Composer、Flash、Origami

“菜单栏应该在 800 毫秒内从左淡入。”

UX 研究员(用户研究员)

UX 研究员是用户体验的专家。研究员主要需要回答两个问题:我们的用户是谁,以及他们想要什么。他们的工作通常包括访谈用户、调研市场数据并且收集结论。设计是一个持续迭代的过程。研究院可以通过做 A/B 测试(译者注:一种通过随机分配不同版本测试效果的调研方法)来对比哪种设计更好地满足用户的需求。在大公司的开发团队里,UX 研究员们往往有着中流砥柱一般的地位。他们通过分析巨量数据,获得统计学上可靠的结论。

“和产品团队紧密合作,确定研究主题;设计出考察用户行为和态度的调研;做一系列调研问卷,包括许多定性试验和一些定量试验。”——Facebook 的 UX 研究员这样描述他的工作内容。

UX 设计师有时候也会做些 UX 研究员的工作。

典型作品类型:用户画像、A/B 测试结果、用户调研与访谈

常用软件工具:Mic、Paper、Docs

“我们的调研显示,一位典型的用户……”

前端工程师(UI 工程师)

前端工程师负责为产品创造出功能完备的互动界面。在大多数情况下,UI 设计师把静态的效果图给前段工程师。接着,后者把效果图转化为可以用的、富有互动性的用户体验。前端工程师同时也负责通过编程,把动效设计师设计的动画变成现实。

常用软件工具:CSS、HTML、JavaScript

“我用的是 960 像素宽、12 列的网格系统。”

产品设计师

产品设计师是一个 “大包大揽” 的职位。产品设计师通常在产品 “用起来什么感觉” 和 “看起来怎么样” 这些方面都有所涉及。

“产品设计师” 的角色并没有一个严格的定义,在每个公司都可能会有些不同。产品设计师也可能会稍微做点前端编程、搞搞用户调研、设计互动界面,或者兼顾设计些平面视觉素材。产品设计师的工作从项目自始至终贯穿到底:定义最初的问题、设定标准、然后做设计、测试、迭代不同的解决方案。有的公司希望各设计岗位之间更加流畅地合作,共同对用户体验、用户调研和视觉设计元素负责,所以故意不设置 “产品设计师” 这个角色。

产品经理:

产品经理(网页产品经理、移动产品经理、电商产品经理)

产品助理

还有一大类是市场职位

本文:互联网行业都有哪些职位(科普一下)的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
上一篇:业余时间,你身边的人都是怎么发财的?下一篇:

2 人围观 / 0 条评论 ↓快速评论↓

(必须)

(必须,保密)

阿狸1 阿狸2 阿狸3 阿狸4 阿狸5 阿狸6 阿狸7 阿狸8 阿狸9 阿狸10 阿狸11 阿狸12 阿狸13 阿狸14 阿狸15 阿狸16 阿狸17 阿狸18