推荐互联网产品经理读的书单(一)(产品经理网站设计,关键词优化)

时间:2024-04-29 21:17:50 作者 : 石家庄SEO 分类 : 关键词优化
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在几年前,我曾经在某乎上回答过一个互联网产品经理的经典书籍,得到不少同学的关注和点赞。那时候,我刚从写代码的转到产品岗位2年左右,无论是实际的产品设计经验还是理论知识都较为欠缺,仅仅是罗列自己所读过的一些书籍,以希望抛砖引玉,现在看来其实很多书籍是没有必要读的;时至现在,本人也做了有几个产品了,从PC端到移动端,从to C的到To B的基本都走了一遍。当前在做的产品也还算不错,起码是活下来了,只是不够滋润。成功的经验不多,失败的心得倒是归纳了不少;后续希望可以在这里进行总结,不断的反省;

产品经理,要获取经验,除了实际项目的操练,那么就是看书和跟大牛聊天了,跟大牛聊天的机会不多,看书的机会倒是能自有安排,所以我们还是从容易的入手,谈谈产品经理应该读的或者说推荐产品经理读的一些书籍;

本文,还是从“书籍”为切入点,将我这些年来所读的有利于在产品经理这个岗位的书籍整理并加上个人的意见,希望各位PM同学共勉;

一、 产品经理岗位相关介绍的书籍

1.《结网》和《人人都是产品经理》 这两本介绍产品经理基础知识的书籍,定位的用户群体都是-1~3岁,介绍了互联网产品经理的工作内容以及应对每一部分工作所需的工作方法和工具。这两本书籍,对于刚入门的同学认真看一下还是有不少的好处的,毕竟可以对整个PM的工作内容以及一些基本的步骤都讲的很清楚,如果你希望了解一个PM日常的工作内容,看这两本书就够了。看完了这两本书籍,其他的产品经理基本工作介绍的书籍就没有看的必要了;比如,某些《神一样的xxx》和《xxx产品事》,书我是买了,但是实在没能看下去,个人认为,这些书对于已入门的PM来说,挑感兴趣的段落挑着看就行,没有必要全看;

2.《用户力》,这本书是个人觉得为数不多写得比较好一本产品书籍,产品的思维、方法论都很接地气,可操作性强;在运营以及商业化这块的知识也放出了不少的干货,即使的有经验的产品经理同学,建议可以反复的研读,不断的思考,结合实际的工作不断总结;

3.《启示录》,这本书我读得比较早,作者(Marty Cagan)是国外著名互联网公司产品经理中的大牛,在这本书中详细介绍了国外大公司软件和产品开发、管理的一些经验。读完《启示录》会对国外的产品开发管理过程有一个了解,由于本书的主要是一些管理经验的分享,书的内容偏理论可操作性不会很高,推荐产品的同学们先读一遍了解各大概,等后续经验上来了,再复习一般,温故知新;

以上者几本产品经理相关介绍的书籍对于产品经理是做什么的,如何进行产品的管理,如何进行产品的开发迭代和运营,产品经理的职业发展都有了较为系统,详细的介绍,如果想对产品经理这个职位感兴趣,个人觉得读完这四本书就够了,其他书籍没时间就可以不用看了;

二、 交互设计和用户体验这方面的书籍

交互设计和用户体验这方面的书籍,也有很多书,但还是那句话,有些书是没有必要读的,要读就读经典的,掌握核心设计原则,以不变应万变。当然随着使用场景的不同,交互方式会有所变化,但是很多新的书籍也是围绕着这几个核心设计原则来展开,产品经理的同学们完全可以在工作中自己进行总结和印证。推荐的书籍主要有:

1.第一本推荐的是《设计心理学》,这本书的作者唐纳德·A·诺曼,此书是很经典的一本设计书籍,结合用知心理学,讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的设计的问题。书里还提出了很多设计模型和原则,比如说用户心智模型、可视化原则、及时反馈原则等。设计心理学还有另外两本的续集,包括《设计心理学2—如何管理复杂》以及《设计心理学3—情感设计》,我都看了,只对第一本印象深刻,且反复读了很多次。所以我个人认为,后面的续集并没有第一本写得好,内容也不是那么的充实。后面的两本书,可以稍微翻一下就可以了,而第一本则需要经常温习,结合实践进行总结印证;

2.第二本推荐是《don’t make me think》,此书篇幅简短,提出了可用性设计的第一定律是"别让我思考"――如果你不能做到让一个页面不言而喻,那么至少应该让它自我解释;书的主要是针对web网站的设计原则,但我认为对于app这个设计原则同样适用,用户对功能载体的感知度并不强烈,才不管你是app还是网站,只要满足他们的需求就可以了。我在2010年读这本书的时候是旧版本,14年的时候作者又更新了一个版本,添加了一些移动方面的设计内容和实例,使得书中的内容更加贴近现实。

3.第三本推荐的书籍是《用户体验要素》,用户体验要素这本书是对用户体验设计的整体梳理,从功能的战略层(设计者想要什么?用户想要什么?)开始到表现层(即最终产品的视觉和交互表现)逐层的阐述产品功能的目的以及用户体验需要考虑的因素;在这本书里,我们看到作者添加了功能的目的这一个说法,也就是说有时候为了满足一些功能的目的用户的体验设计是需要“牺牲”部分用户体验的,比如说强制功能,我们都知道,强制功能是会影响用户体验的,例如你在ATM取钱的时候,取完第一次钱后,如果再取钱或者操作银行卡的其他功能是需要强制重新输入银行卡密码的,对于这步强制的功能,有时候会觉得不是很方便,但是这个强制的功能确是为了防止你取钱之后忘记拿卡而设计的。因此,如果从功能的战略层来看,这就是一个很好的设计了;

4.第四本推荐的书籍是《写给大家看的设计书》,这本是偏向于视觉设计的书籍(但不完全,所以的可视化的设计都最终反应在用户的交互上)。如果你对排版、视觉设计一点专业的素养都没有,赶紧买一本来补补课。在日常的产品设计过程中,我非常讨厌一些产品经理对一些视觉设计图说出“这里感觉很弱”,“这个设计稿不好看”这样模糊不清,没有观点的话。如果你在工作中也是这么说的,说明你对视觉设计下得功夫还不够。这本书讲述了4个视觉设计的原则,包括对比、重复、对齐、亲密性,全书基本围绕着这几个点来讲解。另外也讲了关于色彩和字体设计这两块的一些知识。当然,如果仅仅生硬的照搬设计原则是很难有令人惊艳的设计的,但,请记住一句话“规则都是用来打破的,但在打破之前必须弄清楚规则是什么”

书籍推荐的第一期先推荐产品经理基础知识和交互相关的书籍,后续会推荐项目管理以及产品经理思维方式的书籍,产品经理的职业之路越往后走,你会发现,你的思维方式决定了你的高度,思维方式也是生产力阿!

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