那些所谓的免费游戏是怎么赚大钱的?
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摘要:免费游戏吸金度:传统“免费”网游套路:网游三宝——药水服装和抽大奖这三点要分开来说。首先是药水(辅助道具)。曾经的“免费网游”实际上吸金点设计的很良心,主要想靠“药水”(复活药,瞬回药剂)赚钱,无奈玩家不吃这套,什么复活币都是笑话。比起这些用完就没的消耗品,显然华丽的服装和酷炫的金翅膀显得“更保值”一点。我依稀还记得当年dnf内测时200的服装价格,在当时被人称“只有傻子才买”。而如今?“居然不是... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。免费游戏吸金度:
传统“免费”网游套路:
网游三宝——药水服装和抽大奖
这三点要分开来说。
首先是药水(辅助道具)。
曾经的“免费网游”实际上吸金点设计的很良心,主要想靠“药水”(复活药,瞬回药剂)赚钱,无奈玩家不吃这套,什么复活币都是笑话。比起这些用完就没的消耗品,显然华丽的服装和酷炫的金翅膀显得“更保值”一点。
我依稀还记得当年dnf内测时200的服装价格,在当时被人称“只有傻子才买”。而如今?
“居然不是618?这么便宜,买买买!”
可见虚拟服装的吸金能力。
然而网游的吸金到此为止了么?
naive!
服装只是一锤子买卖,买了后玩家显然就不会再掏钱了。这对于希望“可持续发展”的厂商运营商显然是不利的。
那么,只需加入更高级的服装同时提高获取的难度,不就ok了?
比如服装合成,有“几率”合成更高级的服装。对于某些游戏,这还没到顶,更高级的服装还有“几率”合成“稀有套装”!
惊不惊喜?意不意外?
原来需要买一套衣服的钱,现在你要买2套或者4套,还是在没失败的情况下。。。这样可持续性不就有了?
哦?你说穿原来的衣服就够了?那我把特殊服装增加新的光效,增加新的专属动作,最主要的是,属性上嘛。。。。嘿嘿嘿。
不怕你不买啊!
不过这样的花费实在有点感人,真算下来一套极品衣服账面上就上千了。而且获取的方式也不够简便,怎么办?
与其费劲的整合成概率,为什么不直接搞个概率抽奖呢?
网游的抽奖还算良心,一抽也就几块钱。你看说不定三十来块,你就能抽一套,走上人生巅峰喽!
和那个啥一样的套路都瞄准了人心的弱点,一经推出自然好评如潮。可实际上的概率,还远不如时装合成来的靠谱。这所谓的宝箱里可是无所不包,除了时装和武器外,早就被作为赠品的药水,复活币,喇叭等等极大的稀释了蛋池。“一千两千不算多,三五千平均水平”也成了大家调侃的段子。但就算如此,玩家内心还是有那么点不切实际的想法:“万一中了呢?”
这种方式算是目前最成熟的吸金方式,不管是steam抽箱子,还是屁股的补给包,本质上都是这个套路。唯一称得上良心的,大概是箱子里的东西对游戏环境的影响没那么高吧?
免费游戏吸金度:
新一代的网游模式:
X途——中介式吸金
为什么上面的网游三宝才3星?
很简单,因为这种传统的收费网游放弃了一大片本该属于自己的领地,即RMT。
这玩意很不受游戏厂家待见,因为这里面很大一部分收入都被第三方拿去了。
举个最简单的例子,我买了一件加15的神武,花了几千块钱。花的这些钱游戏厂家是一份都拿不到的,反而是第三方中介能抽出一部分。换你是厂商,眼红不眼红?
所以,x途干脆就自己来搭建内部交易的平台。自己的rmt安全性肯定高于第三方,并且只要玩家交易,自己就有提成,轻松加愉快。最重要的是,rmt赋予了游戏货币真正的“价值”,而对于厂家来说游戏币仅仅是一个数字而已。这其中的弯弯绕绕,不足外人道也。只能说x途,已经不仅仅是一款游戏那么简单了。
免费游戏吸金度:
当然有一说一,现在很多网游照猫画虎,也有了内部的rmt平台,不过大多吃相难看,被第三方平台摁在地上打啊。。。
那么吸金的王者是什么呢?
自然是手游啊!
各种手游——简单粗暴赚大钱!
可能有人要反驳,收入来说还是pc更好,手游相比不值一提。
但是,研发呢?
一款重量级的游戏(哪怕是免费网游)需要多少资金?多少时间?运营后的维护成本?
而网游呢?
手游大厂SE十年才憋出一个ff15的半成品。
然而几年内却能推出十几款手游。
这两年网游渐渐没了动静,反而手游火的一塌糊涂。不就是因为小投入,大回报么?
为什么手游这么火,刨去成本原因,受众广泛也是重要的理由。
一方面原来喜欢玩游戏的玩家多半都已经步入社会,工作家庭等多方因素不允许他们单独抽个时间来玩游戏,这太奢侈了。而不占时间,随玩随放的手游显然符合这类玩家需求。另一方面,手游极大的拓展了用户群体,手机这样常见的媒介,加上碎片化时间的娱乐。吸引了一大批原本不玩游戏的上班族。
更更重要的是,上面不管是哪一类人,都是具有经济基础的!
这种环境下,还需要搞什么新的收费方式?直接简单粗暴的抽抽抽不就搞定了!
武器抽,装备抽,宠物抽,人物抽!
还不够?
武器升级需要蛋池武器做素材够不够?
不够的话需要两个相同武器才可以升下一级怎么样?
人物太好抽?
升级用相同人物都算low了,直接折算成碎片,不抽个200个你还想到顶?
手游的强大之处在于,如果你不抽,那么你也就基本告别高级副本了。强大的敌人会把你摁在地上摩擦,让你深切的认识到什么叫“没钱玩你xx”!
并且很有意思的是,手游的抽奖价格一般远高于网游价格,或许这些手游本来就瞄准的高消费人群?
听起来很坑,但是大家还都吃这一套,谁叫咱有钱呢?_(:з」∠)_
免费游戏吸金度:
为了防止老玩家看了我的答案怀疑人生
推荐几个收费不那么坑的免费游戏吧。
端游推荐——星际战甲
实际上就是steam上的warframe,素质不用多说,而且这游戏最良心的是几乎所有的武器战甲都是可以刷到的。收费圣装包和自己刷的只有土豆与装饰差别(土豆需要做警报获得,装饰只是外观差异,无属性)除了买盒子的必要花费,这游戏不用额外花一分钱!堪称良心!
手游推荐——克鲁赛德战记
这款像素风游戏玩过的估计不少,他的亮点是在于有钱花英雄券,没钱也能靠升级人物获得高级角色。而这个高级角色好不好用?那就纯看脸了
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