C/C++区别是什么
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摘要: C/C++应该从关键字的个数、源文件、变量定义或声明位置、函数、缺省参数几个方面进行比较,如果你总是搞混,看了这篇文章会帮助到你。C/C++从以下几个方面的比较:关键字的个数: C语言:C99版本,32个关键字 C++:C98版本,63个关键字源文件: C源文件后缀.c,C++源文件后缀.cpp,如果在创建源文件时什么都不给,则默认是.cpp变量定义或声明位置... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。C/C++应该从关键字的个数、源文件、变量定义或声明位置、函数、缺省参数几个方面进行比较,如果你总是搞混,看了这篇文章会帮助到你。
C/C++从以下几个方面的比较:
关键字的个数:
C语言:C99版本,32个关键字
C++:C98版本,63个关键字
源文件:
C源文件后缀.c,C++源文件后缀.cpp,如果在创建源文件时什么都不给,则默认是.cpp
变量定义或声明位置:
C语言必须在第一行定义;C++不做要求
函数:
(1)返回值
C语言中,如果一个函数没有指定返回值类型,默认返回int型;
C++中,对于函数返回值的检测更加严格,如果一个函数没有返回值,则必须指定为void.
(2)参数列表
C语言中,如果函数没有指定参数列表时,默认可以接受任意多个参数;但在C++中,因为严格的参数类型检测,没有参数列表的函数,默认为void,不接受任何参数。
缺省参数:
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则,使用指定的实参。
(1)全缺省参数:将所有参数的缺省值全部给出//代码
(2)半缺省参数:规定,缺省值只能从右往左传//代码
注意:
C语言不支持缺省参数
函数重载指在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(个数、类型、类型的次序)必须不同。
仅仅返回值的类型不同,是不能构成函数重载的。
C++支持函数重载的原因:VS编辑器在底层将函数参数的类型编译到函数的名字中,因此原函数名就被换成了另外一个独一无二的名字。
C语言不支持函数重载的原因:所生成的新的函数名还是相同的。只是在函数名前加了_
C++中将函数按C语言风格编译,只需在函数前加 extern “c”
C语言中函数有两种传参方式:传值和传址
传值:在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分配的临时变量即形参。
传值优点:函数的副作用不会影响到外部实参。
传值缺点:不能通过修改参数来改变外部实参。
传指:在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的地址传递给新分配的临时变量。
传指优点:节省空间,效率高,改变参数可以改变外部实参。
传指缺点:指针不安全,函数的副作用会影响外部实参。
C++中:
引用:
(1)概念:引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它的引用变量共用同一块内存空间。
(2)形式:类型& 引用变量名=引用实体
注:
(3)常引用
(4)数组引用
b.用引用变量作为函数的返回值 //代码
引用和指针有什么区别?
相同点:
列表内容
底层的处理方式相同,都是按照指针的方式实现的。
引用变量在底层所对应指针的类型:
引用变量实体的类型* const
不同点:
引用必须要进行初始化;指针不作要求。
普通类型的指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象;而引用一旦引用一个实体,就不能再引用其他实体。
指针++:指向下一个地址; 引用++:给数值++。
在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小;而指针始终是 地址*空间所占字节个数。
指针需要手动寻址;而引用通过编译器寻址。
引用比指针使用起来相对安全。
在C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突,使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。
命名空间的定义
说明
a.一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。
b.没有名称的命名空间只能在当前文件中使用,它里面定义的变量相当于工程里面的全局变量。
命名空间的使用
//代码
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