Silverlight 游戏开发小技巧:动感小菜单2
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摘要: 动感小菜单其实是想模仿Apple的菜单按钮设计制作,但是画虎不成反类犬,看起来有点别扭,昨天各位园友提了这方面的建议,感觉太硬如果加入动画可能更好,非常感谢各位,而今天这篇的动感小菜单2,让按钮更加动感“柔”顺:)期望能做的更好吧。我们可以直接借助昨天的工程,在上面的基础上修改,打开昨天的工程(Silverlight 游戏开发小技巧... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。动感小菜单其实是想模仿Apple的菜单按钮设计制作,但是画虎不成反类犬,看起来有点别扭,昨天各位园友提了这方面的建议,感觉太硬如果加入动画可能更好,非常感谢各位,而今天这篇的动感小菜单2,让按钮更加动感“柔”顺:)期望能做的更好吧。
我们可以直接借助昨天的工程,在上面的基础上修改,打开昨天的工程(Silverlight 游戏开发小技巧:动感小菜单):
直接选定一个StackPanel的Group,然后按住Alt键复制一个,为了方便编程,这次我们将它制作成一个控件:
在结构里面直接选择刚才Copy的组,点击右键选择Make Into UserControl,中文版是制作成为自定义用户控件选项。
输入一个名字,OK,就会自动进入到这个控件的编辑界面,关于自定义控件,我想其他的Blend教程有详细介绍,这里只介绍技巧相关的内容。
现在我们进入到VS中编程,当然了,如果您喜欢在Blend里直接写也可以,我个人比较习惯在VS里编辑:)
你可以在工程中找到刚才制作的控件,选择对应的cs文件开始写代码吧。
首先,要设定IconCard的图像(请一定参看前一篇,本篇是在前一篇中进行的扩展)
在Group3Control的构造函数中写成这样:
- publicGroup3Control()
- {
- InitializeComponent();
- for(inti=0;i<Group3.Children.Count;i++)
- {
- varitem=Group3.Children[i]asIconCard;
- item.RenderTransformOrigin=newPoint(0.5,0.5);
- item.RenderTransform=newScaleTransform(){ScaleX=1,ScaleY=1};
- iitem.IconIndex=i;
- }
- }
下面重写控件的MouseEnter和MouseLeave的函数。
- protectedoverridevoidOnMouseMove(MouseEventArgse)
- {
- foreach(variteminGroup3.Children)
- {
- vart=itemasIconCard;
- if(t==null)
- continue;
- doublex=e.GetPosition(t).X-t.ActualWidth/2;
- doubley=e.GetPosition(t).Y-t.ActualHeight/2;
- doublemine=Math.Sqrt(x*x+y*y);
- doublemineZoom=Zoom(1.2,mine,72);
- (t.RenderTransformasScaleTransform).ScaleX=mineZoom;
- (t.RenderTransformasScaleTransform).ScaleY=mineZoom;
- }
- base.OnMouseLeave(e);
- }
- protectedoverridevoidOnMouseLeave(MouseEventArgse)
- {
- foreach(variteminGroup3.Children)
- {
- vart=itemasIconCard;
- if(t==null)
- continue;
- (t.RenderTransformasScaleTransform).ScaleX=1;
- (t.RenderTransformasScaleTransform).ScaleY=1;
- }
- base.OnMouseLeave(e);
- }
- doubleZoom(doublem,doubled,doubles)
- {
- if(d<s)
- {
- return(m*(d-s)*(d-s)/(s*s)+1);
- }
- else
- {
- return1.0;
- }
- }
具体意思是,当鼠标移入的时候,就会计算鼠标和控件的位置,并将所有的子元素遍历修改放缩,由于通过算法得出,可以很好的让小按钮达到“柔”顺的感觉:)
非常感谢路毅提供的算法,使得我能够更专注做关键的工作,特此感谢。本工程中有一段是注释掉的内容,就是他之前的实现效果,有兴趣的朋友可以把注释去掉,看看是什么样子。
本篇工程源代码下载地址如下:点击直接下载
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