全球最赚钱的游戏!20年狂赚4000亿,官方为赚钱主动给玩家开后门(比较好挣钱的游戏,关键词优化)

时间:2024-05-03 16:50:12 作者 : 石家庄SEO 分类 : 关键词优化
  • TAG :

    %E5%85%A8%E7%90%83%E6%9C%80%E8%B5%9A%E9%92%B1%E7%9A%84%E6%B8%B8%E6%88%8F%EF%BC%8120%E5%B9%B4%E7%8B%82%E8%B5%9A4000%E4%BA%BF%EF%BC%8C%E5%AE%98%E6%96%B9%E4%B8%BA%E8%B5%9A%E9%92%B1%E4%B8%BB%E5%8A%A8%E7%BB%99%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E5%BC%80%E5%90%8E%E9%97%A8

《精灵宝可梦:黄(比卡丘)》刚刚迎来了发售二十周年纪念日不久,高清重制版本也要随之上线了。

《精灵宝可梦》火了几十年,钱也赚得多到一塌糊涂!小弟可以负责任告诉大家这个良(吸)心(金)IP累计营收超过六兆日元(4000亿人民币),堪称是整个游戏界、甚至是整个娱乐界史上最赚钱的IP(没!有!之!一!)

就算王者荣耀能日赚一个亿,也需要这游戏连续火上10多年才能追上宝可梦!

小弟带大家深度揭秘,比卡丘是如何在全球是狂吸6兆的!

1、抱怨游戏没剧情?请花钱去影院看电影!

当年宝可梦之父田尻智在开发初代《精灵宝可梦:红·蓝》(第一世代),就被任天堂各种diss:一款RPG游戏竟然剧情竟然如此薄弱,还需要玩家一边脑补一边玩!

田尻智本人也犯了迷糊,感觉这些老前辈一个个说的挺有道理的,年轻气盛又任性的他表示:你们的意见很好,但我就是不听!

直到游戏发售,还是像开发时那样,找不到什么剧情。那么问题来了,这么一部没剧情、没角色、没配音的三无RPG游戏是如何让玩家有代入感的?

想看带剧情的《精灵宝可梦》?自己去电影院买票看去!

98年的首部剧场版《精灵宝可梦:超梦的逆袭》在日本一地票房就突破75亿日元(4.6亿人民币),二十年来每年都有一部《精灵宝可梦》剧场版上映,单日本一地累计票房已经超过千亿日元。

2.想集齐全套宝可梦,不买两份怎么行?

同样还是田尻智,他在制作初代《精灵宝可梦》时得到了来自任天堂最优(骗)秀(钱)的制作人宫本茂的亲自指点!

宫本茂语重心长地对田尻智说:“游戏做成双版本,每个版本都有限定精灵,想收集齐就买双份!”

“从善如流”的田尻智一听,觉得是这么个道理,姜还是老的辣,立即按照大佬的意见搞了个双版本,在日本地区卖的是《精灵宝可梦:红/绿》双版本,美版则是《精灵宝可梦:红/青》双版本。

大批的玩家为了收集齐全套宝可梦,又不想和人交换宝可梦,只能选择再买一份游戏。结果这一款游戏在全球就卖了好几个版本,累计加一起卖了3000多万套,这可是一个新IP!

田尻智虽然不亲手做游戏了,但这个“优秀”的传统一直被工作室所继承,少了什么也少不了这个。

而《精灵宝可梦》系列正统作(不算《宝可拳》)累计销量在数年前超过3亿套(仅次于马里奥系列),把游戏排成一排可以绕地球五圈!

3.手游都坑钱?那你是没见过《精灵宝可梦GO》

近几年手游越来越流行,一向“饿死也不开发手游”的任天堂也经受不住诱惑,含着泪投身手游的怀抱!

而任天堂的第一款进军手游行业的试水作品就是《精灵宝可梦》消!消!乐!结果市场反响还不错……

尝到了甜头的任天堂立即撸起袖子,大手笔直接提出和手游行业大佬Niantic合作,提出做一款现实世界融合AR技术的《精灵宝可梦》,于是《精灵宝可梦GO》诞生了!

这款手游论坑钱技术可是领先世界,采用了F2P免费玩的方式,结合氪金手段:扩充背包要钱!精灵蛋要钱!孵蛋器要钱!精灵球也要钱(也可以去精灵中心补充)!

你以为光氪几个道具就够了吗?不存在的,当然是远远不够!任天堂和Niantic竟然结合O2O线上线下同步捞钱,线下玩家可以花费150美元购买“引诱模块”,吸引其他玩家过来捉妖!当然这个付费的玩家多是开店的……

于是乎,一时全球各种大小商店都纷纷购买“引诱模块”,吸引顾客进来消费。而且商户“上供”的钱越多,这里的宝可梦就会越多,越稀有,甚至成为补充精灵球的“精灵中心”!

任天堂这个手游界的菜鸟,捞起钱来可是老手,《精灵宝可梦GO》一款游戏上线3月月狂赚6亿美元,半年赚10亿美元,堪称史上赚钱最快的手游,直至今日在没有中国区的前提下已经赚了18亿美元(约合人民币120亿)。

任天堂的钱真的是大风刮来的!

4.小孩的钱最好赚!能开挂的周边见过没?

当然上面说的三大手段和卖周边相比还是嫩了些,任天堂卖周边的手段业界他称第二,无人敢称第一!

任天堂的Amiibo手办系列在全球狂卖,受广大少年儿童欢迎,问题是这些手办比不了二次元手办那么精致,价格上却没丝毫含糊,竟然敢还有那么多人买?

Amiibo手办融合AR技术,每个手办有自己的识别码,扫描手办就有奖励,分分钟和其他玩家拉开距离(赤裸裸开后门),这其实和开挂作弊也差不到哪去,只不过这是: 官!方!外!挂!

就连时任总统奥巴马也没忍住收集齐全套的Amiibo,将其放到白宫办公室!

而精灵宝可梦系列的周边更是多到爆,各大周边店开满全球,中国任天堂也不想放过,和马云的天猫合作开了一家线上的授权周边店,从此正版周边也进入中国市场。

精灵宝可梦系列的6兆记录一半左右是靠卖周边和卖授权赚来的!

小弟嘠绿共:不愧是百年老店,吸金手段不亚于氪金网游,也是6得飞起。

一个正经问题:你心目中,吸金能力最强的公司是哪个?

本文:全球最赚钱的游戏!20年狂赚4000亿,官方为赚钱主动给玩家开后门的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
上一篇:现在开什么店最赚钱?值得一看。下一篇:

7 人围观 / 0 条评论 ↓快速评论↓

(必须)

(必须,保密)

阿狸1 阿狸2 阿狸3 阿狸4 阿狸5 阿狸6 阿狸7 阿狸8 阿狸9 阿狸10 阿狸11 阿狸12 阿狸13 阿狸14 阿狸15 阿狸16 阿狸17 阿狸18