C#中List用法是什么(list,开发技术)

时间:2024-05-04 18:19:03 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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集合是OOP中的一个重要概念,C#中对集合的全面支持更是该语言的精华之一。

在C# 2.0之前,主要可以通过两种方式实现集合:

直接将对象放入ArrayList,操作直观,但由于集合中的项是Object类型,因此每次使用都必须进行繁琐的类型转换。

比较常见的做法是从CollectionBase抽象类继承一个自定义类,通过对IList对象进行封装实现强类型集合。这种方式要求为每种集合类型写一个相应的自定义类,工作量较大。泛型集合的出现较好的解决了上述问题,只需一行代码便能创建指定类型的集合。

泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中称为模板),主要用于解决一系列类似的问题。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。将泛型(包括类、接口、方法、委托等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。泛型是一个比较大的话题,在此不作详细解析,有兴趣者可以查阅相关资料。

主要利用System.Collections.Generic命名空间下面的List<T>泛型类创建集合,语法如下:

其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。下面看一个具体例子。

定义Person类如下:

可以看到,泛型集合大大简化了集合的实现代码,通过它,可以轻松创建指定类型的集合。非但如此,泛型集合还提供了更加强大的功能,下面看看其中的排序及搜索。

排序基于比较,要排序,首先要比较。比如有两个数1、2,要对他们排序,首先就要比较这两个数,根据比较结果来排序。如果要比较的是对象,情况就要复杂一点,比如对Person对象进行比较,则既可以按姓名进行比较,也可以按年龄进行比较,这就需要确定比较规则。一个对象可以有多个比较规则,但只能有一个默认规则,默认规则放在定义该对象的类中。默认比较规则在CompareTo方法中定义,该方法属于IComparable<T>泛型接口。请看下面代码:

CompareTo方法的参数为要与之进行比较的另一个同类型对象,返回值为int类型,如果返回值大于0,表示第一个对象大于第二个对象,如果返回值小于0,表示第一个对象小于第二个对象,如果返回0,则两个对象相等。

定义好默认比较规则后,就可以通过不带参数的Sort方法对集合进行排序,如下所示:

代码如下:

//按照默认规则对集合进行排序persons.Sort();//输出所有人姓名foreach (Person p in persons){ Console.WriteLine(p.Name); //输出次序为"李四"、"张三"、"王五"}

实际使用中,经常需要对集合按照多种不同规则进行排序,这就需要定义其他比较规则,可以在Compare方法中定义,该方法属于IComparer<T>泛型接口,请看下面的代码:

Compare方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。其中的Comparer.Default返回一个内置的Comparer对象,用于比较两个同类型对象。

下面用新定义的这个比较器对集合进行排序:

还可以通过委托来进行集合排序,首先要定义一个供委托调用的方法,用于存放比较规则,可以用静态方法。请看下面的代码:

方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。然后通过内置的泛型委托System.Comparison<T>对集合进行排序:

可以看到,后两种方式都可以对集合按照指定规则进行排序,但笔者更偏向于使用委托方式,可以考虑把各种比较规则放在一个类中,然后进行灵活调用。

搜索就是从集合中找出满足特定条件的项,可以定义多个搜索条件,并根据需要进行调用。

首先,定义搜索条件,如下所示:

上面的搜索条件放在一个静态方法中,方法的返回类型为布尔型,集合中满足特定条件的项返回true,否则返回false。然后通过内置的泛型委托System.Predicate<T>对集合进行搜索:

如果要得到集合中所有人的姓名,中间以逗号隔开,那该怎么处理?

考虑到单个类可以提供的功能是有限的,很自然会想到对List<T>类进行扩展,泛型类也是类,因此可以通过继承来进行扩展。请看下面的代码:

Capacity 用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。

Count 属性,用于获取数组中当前元素数量

Item( ) 通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。

Add( ) 在List中添加一个对象的公有方法

AddRange( ) 公有方法,在List尾部添加实现了ICollection接口的多个元素

BinarySearch( ) 重载的公有方法,用于在排序的List内使用二分查找来定位指定元素.

Clear( ) 在List内移除所有元素

Contains( ) 测试一个元素是否在List内

CopyTo( ) 重载的公有方法,把一个List拷贝到一维数组内

Exists( ) 测试一个元素是否在List内

Find( ) 查找并返回List内的出现的第一个匹配元素

FindAll( ) 查找并返回List内的所有匹配元素

GetEnumerator( ) 重载的公有方法,返回一个用于迭代List的枚举器

Getrange( ) 拷贝指定范围的元素到新的List内

IndexOf( ) 重载的公有方法,查找并返回每一个匹配元素的索引

Insert( ) 在List内插入一个元素

InsertRange( ) 在List内插入一组元素

LastIndexOf( ) 重载的公有方法,,查找并返回最后一个匹配元素的索引

Remove( ) 移除与指定元素匹配的第一个元素

RemoveAt( ) 移除指定索引的元素

RemoveRange( ) 移除指定范围的元素

Reverse( ) 反转List内元素的顺序

Sort( ) 对List内的元素进行排序

ToArray( ) 把List内的元素拷贝到一个新的数组内

trimToSize( ) 将容量设置为List中元素的实际数目

T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子

以一个集合作为参数创建List:

语法: List. Add(T item)

语法: List. AddRange(IEnumerable<T> collection)

语法:Insert(int index, T item);

语法:

例:

语法:List. Remove(T item)

语法:List. RemoveAt(int index);

语法:List. RemoveRange(int index, int count);

语法:List. Contains(T item) 返回值为:true/false

语法: List. Sort () 默认是元素第一个字母按升序

自定义规则排序

语法:List. Reverse () 可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果

语法:List. Clear ()

语法: List. Count () 返回int值

本段举例用的List:

语法:public List<T> FindAll(Predicate<T> match);

这时subList存储的就是所有长度大于3的元素。

语法:public T Find(Predicate<T> match);

Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。

Predicate 可以委托给一个函数或者一个拉姆达表达式:

委托给拉姆达表达式:

委托给一个函数:

这两种方法的结果是一样的。

语法:public T FindLast(Predicate<T> match);

用法与List.Find相同。

语法:public bool TrueForAll(Predicate<T> match);

委托给拉姆达表达式:

委托给一个函数,这里用到上面的ListFind函数:

这两种方法的结果是一样的。

这时takeList存放的元素就是mList中的前5个。

这时subList存储的就是所有长度大于3的元素。

语法: public int RemoveAll(Predicate<T> match);

这时mList存储的就是移除长度大于3之后的元素。

语法: ListA.Except(ListB)。ListA和ListB代表同一类型的类型的List集合数据,返回结果是,在ListA中但是不在ListB中的元素的集合。

本文:C#中List用法是什么的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
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