Android事件分发机制如何理解(android,移动开发)

时间:2024-05-06 16:06:07 作者 : 石家庄SEO 分类 : 移动开发
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前言

在android开发中会经常遇到滑动冲突(比如ScrollView或是SliddingMenu与ListView的嵌套)的问题,需要我们深入的了解android事件响应机制才能解决,事件响应机制已经是android开发者必不可少的知识。

涉及到事件响应的常用方法构成

用户在手指与屏幕接触过程中通过MotionEvent对象产生一系列事件,它有四种状态:

  • MotionEvent.ACTION_DOWN:手指按下屏幕的瞬间(一切事件的开始)

  • MotionEvent.ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动

  • MotionEvent.ACTION_UP:手指离开屏幕瞬间

  • MotionEvent.ACTION_CANCEL :取消手势,一般由程序产生,不会由用户产生

Android中的事件onClick, onLongClick,onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch事件构成的(一个ACTION_DOWN, n个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP)。

android 事件响应机制是先 分发(先由外部的View接收,然后依次传递给其内层的最小View)再 处理 (从最小View单元(事件源)开始依次向外层传递。)的形式实现的。

复杂性表现在:可以控制每层事件是否继续传递(分发和拦截协同实现),以及事件的具体消费(事件分发也具有事件消费能力)。

android事件处理涉及到的三个重要函数

事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

当有监听到事件时,首先由Activity进行捕获,进入事件分发处理流程。(因为activity没有事件拦截,View和ViewGroup有)会将事件传递给最外层View的dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法,该方法对事件进行分发。

  • return true :表示该View内部消化掉了所有事件。

  • return false :事件在本层不再继续进行分发,并交由上层控件的onTouchEvent方法进行消费(如果本层控件已经是Activity,那么事件将被系统消费或处理)。

  • 如果事件分发返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件将分发给本层的事件拦截onInterceptTouchEvent 方法进行处理

事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

  • return true :表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由本层控件 的 onTouchEvent 进行处理;

  • return false :则表示不对事件进行拦截,事件得以成功分发到子View。并由子View的dispatchTouchEvent进行处理。

  • 如果返回super.onInterceptTouchEvent(ev),默认表示拦截该事件,并将事件传递给当前View的onTouchEvent方法,和return true一样。

事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在dispatchTouchEvent(事件分发)返回super.dispatchTouchEvent(ev)并且onInterceptTouchEvent(事件拦截返回true或super.onInterceptTouchEvent(ev)的情况下,那么事件会传递到onTouchEvent方法,该方法对事件进行响应。

  • 如果return true,表示onTouchEvent处理完事件后消费了此次事件。此时事件终结;

  • 如果return fasle,则表示不响应事件,那么该事件将会不断向上层View的onTouchEvent方法传递,直到某个View的onTouchEvent方法返回true,如果到了最顶层View还是返回false,那么认为该事件不消耗,则在同一个事件系列中,当前View无法再次接收到事件,该事件会交由Activity的onTouchEvent进行处理;

  • 如果return super.dispatchTouchEvent(ev),则表示不响应事件,结果与return false一样。

从以上过程中可以看出,dispatchTouchEvent无论返回true还是false,事件都不再进行分发,只有当其返回super.dispatchTouchEvent(ev),才表明其具有向下层分发的愿望,但是是否能够分发成功,则需要经过事件拦截onInterceptTouchEvent的审核。事件是否向上传递处理是由onTouchEvent的返回值决定的。

Android事件分发机制如何理解

View源码分析

Android中ImageView、textView、Button等继承于View但没有重写的dispatchTouchEvent方法,所以都用的View的该方法进行事件分发。

看View重要函数部分源码:

publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventevent){//返回true,表示该View内部消化掉了所有事件。返回false,表示View内部只处理了ACTION_DOWN事件,事件继续传递,向上级View(ViewGroup)传递。if(mOnTouchListener!=null&&(mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED&&mOnTouchListener.onTouch(this,event)){//此处的onTouch方式就是回调的我们注册OnTouchListener时重写的onTouch()方法returntrue;}returnonTouchEvent(event);}

首先进行三个条件的判断:

(1)查看是否给button设置了OnTouchListener()事件;

(2)控件是否Enable;(控件默认都是enable的)

(3)button里面实现的OnTouchListener监听里的onTouch()方法是否返回true;

如果条件都满足,则该事件被消耗掉,不再进入onTouchEvent中处理。否则将事件将交给onTouchEvent方法处理。

publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){.../*当前onTouch的组件必须是可点击的比如Button,ImageButton等等,此处CLICKABLE为true,才会进入if方法,***返回true。如果是ImageView、TexitView这些默认为不可点击的View,此处CLICKABLE为false,***返回false。当然会有特殊情况,如果给这些View设置了onClick监听器,此处CLICKABLE也将为true*/if(((viewFlags&CLICKABLE)==CLICKABLE||(viewFlags&LONG_CLICKABLE)==LONG_CLICKABLE)){switch(event.getAction()){caseMotionEvent.ACTION_UP:...if(!post(mPerformClick)){performClick();//实际就是回调了我们注册的OnClickListener中重新的onClick()方法}...break;caseMotionEvent.ACTION_DOWN:...break;caseMotionEvent.ACTION_CANCEL:...break;caseMotionEvent.ACTION_MOVE:...break;}returntrue;}returnfalse;}
publicbooleanperformClick(){...//if(li!=null&&li.mOnClickListener!=null){...li.mOnClickListener.onClick(this);returntrue;}returnfalse;}
publicvoidsetOnClickListener(OnClickListenerl){if(!isClickable()){setClickable(true);}getListenerInfo().mOnClickListener=l;}

只有我们注册OnTouchListener时重写的

onTouch()方法中

返回false —> 执行onTouchEvent方法 —> 导致onClick()回调方法执行

返回true —> onTouchEvent方法不执行 —> 导致onClick()回调方法不会执行

ViewGroup源码分析

Android中诸如LinearLayout等的五大布局控件,都是继承自ViewGroup,而ViewGroup本身是继承自View,所以ViewGroup的事件处理机制对这些控件都有效。

部分源码:

publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEventev){finalintaction=ev.getAction();finalfloatxf=ev.getX();finalfloatyf=ev.getY();finalfloatscrolledXFloat=xf+mScrollX;finalfloatscrolledYFloat=yf+mScrollY;finalRectframe=mTempRect;//这个值默认是false,然后我们可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent(booleandisallowIntercept)方法//来改变disallowIntercept的值booleandisallowIntercept=(mGroupFlags&FLAG_DISALLOW_INTERCEPT)!=0;//这里是ACTION_DOWN的处理逻辑if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){//清除mMotionTarget,每次ACTION_DOWN都很设置mMotionTarget为nullif(mMotionTarget!=null){mMotionTarget=null;}//disallowIntercept默认是false,就看ViewGroup的onInterceptTouchEvent()方法if(disallowIntercept||!onInterceptTouchEvent(ev)){//***点ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);finalintscrolledXInt=(int)scrolledXFloat;finalintscrolledYInt=(int)scrolledYFloat;finalView[]children=mChildren;finalintcount=mChildrenCount;//遍历其子Viewfor(inti=count-1;i>=0;i--){//第二点finalViewchild=children[i];//如果该子View是VISIBLE或者该子View正在执行动画,表示该View才//可以接受到Touch事件if((child.mViewFlags&VISIBILITY_MASK)==VISIBLE||child.getAnimation()!=null){//获取子View的位置范围child.getHitRect(frame);//如Touch到屏幕上的点在该子View上面if(frame.contains(scrolledXInt,scrolledYInt)){//offsettheeventtotheview'scoordinatesystemfinalfloatxc=scrolledXFloat-child.mLeft;finalfloatyc=scrolledYFloat-child.mTop;ev.setLocation(xc,yc);child.mPrivateFlags&=~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;//调用该子View的dispatchTouchEvent()方法if(child.dispatchTouchEvent(ev)){//如果child.dispatchTouchEvent(ev)返回true表示//该事件被消费了,设置mMotionTarget为该子ViewmMotionTarget=child;//直接返回truereturntrue;}//Theeventdidn'tgethandled,trythenextview.//Don'tresettheevent'slocation,it'snot//necessaryhere.}}}}}//判断是否为ACTION_UP或者ACTION_CANCELbooleanisUpOrCancel=(action==MotionEvent.ACTION_UP)||(action==MotionEvent.ACTION_CANCEL);if(isUpOrCancel){//如果是ACTION_UP或者ACTION_CANCEL,将disallowIntercept设置为默认的false//假如我们调用了requestDisallowInterceptTouchEvent()方法来设置disallowIntercept为true//当我们抬起手指或者取消Touch事件的时候要将disallowIntercept重置为false//所以说上面的disallowIntercept默认在我们每次ACTION_DOWN的时候都是falsemGroupFlags&=~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;}//Theeventwasn'tanACTION_DOWN,dispatchittoourtargetif//wehaveone.finalViewtarget=mMotionTarget;//mMotionTarget为null意味着没有找到消费Touch事件的View,所以我们需要调用ViewGroup父类的//dispatchTouchEvent()方法,也就是View的dispatchTouchEvent()方法if(target==null){//Wedon'thaveatarget,thismeanswe'rehandlingthe//eventasaregularview.ev.setLocation(xf,yf);if((mPrivateFlags&CANCEL_NEXT_UP_EVENT)!=0){ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);mPrivateFlags&=~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;}returnsuper.dispatchTouchEvent(ev);}//这个if里面的代码ACTION_DOWN不会执行,只有ACTION_MOVE//ACTION_UP才会走到这里,假如在ACTION_MOVE或者ACTION_UP拦截的//Touch事件,将ACTION_CANCEL派发给target,然后直接返回true//表示消费了此Touch事件if(!disallowIntercept&&onInterceptTouchEvent(ev)){finalfloatxc=scrolledXFloat-(float)target.mLeft;finalfloatyc=scrolledYFloat-(float)target.mTop;mPrivateFlags&=~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);ev.setLocation(xc,yc);if(!target.dispatchTouchEvent(ev)){}//clearthetargetmMotionTarget=null;//Don'tdispatchthiseventtoourownview,becausewealready//sawitwhenintercepting;wejustwanttogivethefollowing//eventtothenormalonTouchEvent().returntrue;}if(isUpOrCancel){mMotionTarget=null;}//finallyoffsettheeventtothetarget'scoordinatesystemand//dispatchtheevent.finalfloatxc=scrolledXFloat-(float)target.mLeft;finalfloatyc=scrolledYFloat-(float)target.mTop;ev.setLocation(xc,yc);if((target.mPrivateFlags&CANCEL_NEXT_UP_EVENT)!=0){ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);target.mPrivateFlags&=~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;mMotionTarget=null;}//如果没有拦截ACTION_MOVE,ACTION_DOWN的话,直接将Touch事件派发给targetreturntarget.dispatchTouchEvent(ev);}

1、dispatchTouchEvent作用:决定事件是否由onInterceptTouchEvent来拦截处理。

返回super.dispatchTouchEvent时,由onInterceptTouchEvent来决定事件的流向

返回false时,会继续分发事件,自己内部只处理了ACTION_DOWN

返回true时,不会继续分发事件,自己内部处理了所有事件(ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP)

2、onInterceptTouchEvent作用:拦截事件,用来决定事件是否传向子View

返回true时,拦截后交给自己的onTouchEvent处理

返回false时,拦截后交给子View来处理

3、onTouchEvent作用:事件最终到达这个方法

返回true时,内部处理所有的事件,换句话说,后续事件将继续传递给该view的onTouchEvent()处理

返回false时,事件会向上传递,由onToucEvent来接受,如果最上面View中的onTouchEvent也返回false的话,那么事件就会消失

  • 如果ViewGroup找到了能够处理该事件的View,则直接交给子View处理,自己的onTouchEvent不会被触发;

  • 可以通过复写onInterceptTouchEvent(ev)方法,拦截子View的事件(即return true),把事件交给自己处理,则会执行自己对应的onTouchEvent方法。

  • 子View可以通过调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 阻止ViewGroup对其MOVE或者UP事件进行拦截;

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