如何使用C语言数学公式来实现表白(c语言,开发技术)

时间:2024-05-10 04:52:21 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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一、首先简介一下所需要用到的知识点以及各个知识点的用法

(1)输出函数:printf();(printf()是C语言标准库函数,用于将格式化后的字符串输出到标准输出。)

其用法如下:

#include<stdio.h>//库函数//定义主函数intmain(){ printf("HelloWorld!\n");/*输出函数printf的用法,其中\n是转义字符,用于换行。*/ return0;//程序结束标志}

编译运行结果为:

如何使用C语言数学公式来实现表白

(2)宏定义:#define(C语言中,可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量。其特点是:定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。)

其用法如下:

#include<stdio.h>//库函数#definePAI3.1415//这里宏观定义了标识符PAI的值为3.1415//定义主函数intmain(){ printf("%f",PAI);/*输出PAI的值,其中%f是对PAI的格式控制,保证它输出来的数字的精准*/ return0;//程序结束标志}

编译运行结果为:

如何使用C语言数学公式来实现表白

(3)输入函数:scanf();(用于程序获取你从键盘上输入的数据,并赋值给你在程序中所定义的变量)

其用法如下:

#include<stdio.h>//库函数//定义主函数intmain(){ inta;//定义一个整型变量a scanf("%d",&a);/*从键盘任意a的值,因为定义和%d控制的都是int型,所以输入的值要为整数*/ printf("a=%d",a);//整型输出a的值 return0;//程序结束标志}

编译运行结果为:

如何使用C语言数学公式来实现表白

ps:我从键盘输入的是3,也就是给a赋值3,所以输出a=3

(4)浮点型定义:float(属于四大类型之一,用于定义更为精准的数字,范围在-3.402823466×10的38次方到3.402823466×10的38次方)

其用法如下:

#include<stdio.h>//库函数//定义主函数intmain(){ floata=3.134122;//将a定义为单精度浮点数printf("a=%10f",a);//单精度输出a的值 return0;//程序结束标志}

编译运行结果为:

如何使用C语言数学公式来实现表白

(5)数学公式:((X+10402628)*10-X*10)/20;(其中X是任意的两个数字,但公式结果值都会是5201314)

—————————以上就是全部知识点了,肥肠滴基础和简单

二、最后我们来上程序

#include<stdio.h>//头文件#defineJZZ10402628/*宏定义JZZ的数值,这里给大家一个小tip,就是JZZ可以换为任意字母,懂我的意思吧哈哈*/intmain()//主函数{floatfNumber;//定义一个变量 floatfResult1;//由于公式太长,下面分为两次计算,所以定义两个结果值 floatfResult2;//将最后的结果值赋给这个变量 printf("请输入一个数字:\n");//输出提示词,并换行 scanf("%f",&fNumber);//将输入的值赋给所定义的变量fNumberfResult1=(fNumber+JZZ)*10-fNumber*10;/*将输入的数字带入公式并进行计算, 其中用到了宏定义JZZ,它代表的值也就是上面的10402628*/fResult2=fResult1/20;//将最终结果值5201314赋值给fResult2 printf("不管你输入的是什么我想对你说的是:%f\n",fResult2); //输出语句和结果值 return0;//程序结束}

编译运行结果为:

如何使用C语言数学公式来实现表白

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本文:如何使用C语言数学公式来实现表白的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
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