html5中如何使用SVG
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摘要: 我们先来看看SVG图片都有哪些优势:SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。SVG 是可伸缩的SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)SVG 可以与 Java 技术一起运行SVG 是开放的标准SVG 文件是纯粹的 XMLSV... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。我们先来看看SVG图片都有哪些优势:
SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
SVG 是可伸缩的
SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
SVG 可以与 Java 技术一起运行
SVG 是开放的标准
SVG 文件是纯粹的 XML
SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
几个SVG图片小例子:
我们来看一下第三个分享图标的代码:
不了解SVG的同学现在一定一脸问号,就跟我第一次见他们一样,别着急,我们从基础看起。
什么是SVG?
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。此外SVG 是万维网联盟的标准,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体。
怎么使用?
在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中,例如上面的那颗小红心:
SVG 代码也可以写在一个以.svg结尾的文件中,然后用<img>
、<object>
、<embed>
、<iframe>
等标签插入网页。
CSS也可以使用svg
SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
SVG的语法
1. <svg>
标签
SVG 代码都放在顶层标签<svg>
之中。下面是一个例子。
<svg>
的width属性和height属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是300像素(宽) x 150像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定viewBox属性。
<viewBox>
属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是100像素宽 x 100像素高,viewBox属性指定视口从(50, 50)这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定width属性和height属性,只指定viewBox属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
2. <circle>
标签
<circle>
标签代表圆形。
上面的代码定义了三个圆。<circle>
标签的cx、cy、r属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于<svg>
画布的左上角原点。
class属性用来指定对应的 CSS 类。
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
fill:填充色
stroke:描边色
stroke-width:边框宽度
3. <line>
标签
<line>
标签用来绘制直线。
上面代码中,<line>标签的x1属性和y1属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2属性和y2属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style属性表示线段的样式。
4. <polyline>
标签
<polyline>
标签用于绘制一根折线。
<polyline>
的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
5. <rect>
标签
<rect>
标签用于绘制矩形。
<rect>
的x属性和y属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width属性和height属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
6. <ellipse>
标签
<ellipse>
标签用于绘制椭圆。
<ellipse>
的cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
7. <polygon>
标签
<polygon>
标签用于绘制多边形。
<polygon>
的points属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
8. <path>
标签
<path>
标签用于制路径。
<path>
的d属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。
M:移动到(moveto)
L:画直线到(lineto)
Z:闭合路径
9. <text>
标签
<text>
标签用于绘制文本。
<text>
的x属性和y属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用class或style属性指定。
10. <use>
标签
<use>
标签用于复制一个形状。
<use>
的href属性指定所要复制的节点,x属性和y属性是<use>
左上角的坐标。另外,还可以指定width和height坐标。
11. <g>
标签
<g>
标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
12. <defs>
标签
<defs>
标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
13. <pattern>
标签
<pattern>
标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
上面代码中,<pattern>
标签将一个圆形定义为dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"
表示<pattern>
的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
14. <image>
标签
<image>
标签用于插入图片文件。
上面代码中,<image>
的xlink:href
属性表示图像的来源。
15. <animate>
标签
<animate>
标签用于产生动画效果。
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
<animate>
的属性含义如下。
attributeName:发生动画效果的属性名。
from:单次动画的初始值。
to:单次动画的结束值。
dur:单次动画的持续时间。
repeatCount:动画的循环模式。
可以在多个属性上面定义动画。
16. <animateTransform>
标签
<animate>
标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签。
上面代码中,<animateTransform>
的效果为旋转(rotate),这时from和to属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。
JavaScript 操作SVG
1. DOM操作
如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
上面代码指定,如果点击图形,就改写circle元素的r属性。
2. 获取 SVG DOM
使用<object>
、<iframe>
、<embed>
标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。
注意,如果使用<img>标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
3. 读取 SVG 源码
由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
使用XMLSerializer实例的serializeToString()方法,获取 SVG 元素的代码。
4. SVG 图像转为 Canvas 图像
首先,需要新建一个Image对象,将 SVG 图像指定到该Image对象的src属性。
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到<canvas>
元素。
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