Java中锁的分类及如何实现(java,开发技术)

时间:2024-05-03 03:51:48 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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锁是一种工具,用于控制对共享资源的访问

Lock和synchronized,这两个是最创建的锁,他们都可以达到线程安全的目的,但是使用和功能上有较大不同

Lock不是完全替代synchronized的,而是当使用synchronized不合适或不足以满足要求的时候,提供高级功能

Lock 最常见的是ReentrantLock实现

syn效率低:锁的释放情况少,试图获得锁时不能设定超时,不能中断一个正在试图获得锁的线程

不够灵活,加锁和释放的时机单一,每个锁仅有一个单一的条件(某个对象),可能是不够的

无法知道是否成功获取到锁

最普通的获取锁,最佳实践是finally中释放锁,保证发生异常的时候锁一定被释放

用来获取锁,如果当前锁没有被其它线程占用,则获取成功,则返回true,否则返回false,代表获取锁失败

相当于tryLock(long time,TimeUnit unit) 把超时时间设置为无限,在等待锁的过程中,线程可以被中断

Java中锁的分类及如何实现

乐观锁:

比较乐观,认为自己在处理操作的时候,不会有其它线程来干扰,所以并不会锁住操作对象

在更新的时候,去对比我修改期间的数据有没有被改变过,如没有,就正常的修改数据

如果数据和我一开始拿到的不一样了,说明其他人在这段时间内改过,会选择放弃,报错,重试等策略

乐观锁的实现一般都是利用CAS算法来实现的

劣势:

可能造成ABA问题,就是不知道是不是修改过

使用场景:

适合并发写入少的情况,大部分是读取的场景,不加锁的能让读取的性能大幅提高

悲观锁:

比较悲观,认为如果我不锁住这个资源,别人就会来争抢,就会造成数据结果错误,所以它会锁住操作对象,Java中悲观锁的实现就是syn和Lock相关类

劣势:

阻塞和唤醒带来的性能劣势

如果持有锁的线程被永久阻塞,比如遇到了无限循环,死锁等活跃性问题,那么等待该线程释放锁的那几个线程,永远也得不到执行

优先级反转,优先级低的线程拿到锁不释放或释放的比较慢,就会造成这个问题

使用场景:

适合并发写入多的情况,适用于临界区持锁时间比较长的情况:

临界区有IO操作

临界区代码复杂或者循环量大

临界区竞争非常激烈

可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁

ReentrantLock 和synchronized 都是可重入锁

ReentrantLock的其它方法

isHeldByCurrentThread 可以看出锁是否被当前线程持有

getQueueLength()可以返回当前正在等待这把锁的队列有多长,一般这两个方法是开发和调试时候使用,上线后用到的不多


公平指的是按照线程请求的顺序,来分配锁;

非公平指的是,不完全按照请求的顺序,在一定情况下,可以插队

非公平锁可以避免唤醒带来的空档期

排它锁,又称为独占锁,独享锁

共享锁,又称为读锁,获得共享锁之后,可以查看但无法修改和删除数据,其他线程此时也可以获取到共享锁,也可以查看但无法修改和删除数据

共享锁和排它锁的典型是读写锁ReentrantReadWriteLock,其中读锁是共享锁,写锁是独享锁

在没有读写锁之前,我们假设使用ReentrantLock,那么虽然我们保证了线程安全,但是也浪费了一定的资源:


Thrad4释放了写锁多个读操作同时进行,并没有线程安全问题

在读的地方使用读锁,在写的地方使用写锁,灵活控制,如果没有写锁的情况下,读是无阻塞的,提高了程序的执行效率

多个线程值申请读锁,都可以申请到

要么一个或多个一起读,要么一个写,两者不会同时申请到,只能存在一个写锁

读锁和写锁的交互方式:

读锁插队策略:

公平锁:不允许插队

非公平锁:写锁可以随时插队,读锁仅在等待队列头节点不是想获取写锁线程的时候可以插队

让当前线程进行自旋,如果自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。这就是自旋锁。

阻塞锁和自旋锁相反,阻塞锁如果遇到没拿到锁的情况,会直接把线程阻塞,知道被唤醒

自旋缺点:

如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源

在自旋的过程中,一直消耗cpu,所以虽然自旋锁的起始开销低于悲观锁,但是随着自旋的时间增长,开销也是线性增长的

原理:

在Java1.5版本及以上的并发框架java.util.concurrent 的atmoic包下的类基本都是自旋锁的实现

AtomicInteger的实现:自旋锁的实现原理是CAS,AtomicInteger中调用unsafe 进行自增操作的源码中的do-while循环就是一个自旋操作,如果修改过程中遇到其他线程竞争导致没修改成功,就在while里死循环直至修改成功

使用场景:

自旋锁一般用于多核服务器,在并发度不是特别高的情况下,比阻塞锁的效率要高

另外,自旋锁适用于临界区比较短小的情况,否则如果临界区很大(线程一旦拿到锁,很久之后才会释放),那也是不合适的

本文:Java中锁的分类及如何实现的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
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