怎么使用canvas绘制折线路径动画
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摘要: 如果用canvas来绘制,其中的难点在于:需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的)渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。绘制灰色路径绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制:ctx.beginPath();ctx.moveTo(100,100);ctx.lin... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。如果用canvas来绘制,其中的难点在于:
需要计算子路径,这块计算比较复杂。(当然是可以实现的)
渐变的计算, 从图中可以看出,动画的子路径是有渐变效果的,如果要分段计算渐变也很复杂。
绘制路径的代码比较简单,此处就不详细说明,下面代码就模拟了了一个折线路径的绘制:
绘制亮色路径的代码和绘制灰色路径的代码一样,只是样式是一个亮的颜色:
canvas的clip方法可以控制绘制的区域,通过该方法,可以控制智绘制路径的一部分:
clip之后,亮色路径就只会绘制一部分
通过不断变化offset的值,就可以大道亮色路径移动的效果,代码如下:
我们知道渐变没法沿着任意路径,如果计算折线,分段计算渐变又很麻烦。 其实在本案例中,虽然是折线,但是整体的运动方向总是从左往右的,所以可以用从左往右的渐变来近似模拟既可以:
全部代码:
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