C++中命名的强制类型转换方法
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摘要: 目录总结命名的强制类型转换:形式:cast-name<type>(expression);type是强制转换的类型,expression是强制转换的值。如果type是引用类型,则结果是左值。case-name是C++四种转换类型static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast的一种。static... ...
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命名的强制类型转换:
形式:
type是强制转换的类型,expression是强制转换的值。如果type是引用类型,则结果是左值。case-name是C++四种转换类型static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast的一种。
static_cast
可以被用于强制隐形转换(例如,non-const对象转换为const对象,int转型为double,等等)作用于对象,它还可以用于很多这样的转换的反向转换 (例如,void*指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个const对象转型为non-const对象(只有 const_cast能做到),它最接近于C-style的转换。应用到类的指针上,意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类。
const_cast
一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的C++风格的强制转型。这个转换能剥离一个对象的const属性,也就是说允许你对常量进行修改。不能使用const_cast改变表达式的类型, const_cast的类型只能是指针,引用或指向对象类成员的指针
const_cast常用的情况:
reinterpret_cast
**作用于底层二进制。**是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制类型在底层代码以外应该极为罕见。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值得二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。将一个指针转换成其他类型的指针。reinterpret_cast被作为二进制转换重新解释(没有数位损失)。
dynamic_cast
主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。支持父类指针到子类指针的转换,这种转换时最安全的转换。它 是唯一不能用旧风格语法执行的强制类型转换,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转换。
【扩展】 旧版的强制类型转换
在早期的C++语言中,显示地进行强制类型转换包含两种形式:
根据涉及的类型不同,旧式的强制类型转换分别与static_cast、const_cast或reinterpret_cast有相似的行为。当我们在某处执行旧式的强制类型转换时,如果能换成static_cast、const_cast也合法,则其行为与对应的命名转换一致。如果替换不合法,则旧式指针强制转换类型与reinterpret_cast类似的功能。
如:
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