[unity3d] itween
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摘要: 摄像机的渐隐渐现用CameraFadeTo等函数物体的透明度调整用FadeTo等函数物体的移动可以用moveto等函数如果用来做菜单按钮,用punch系列函数很快, PunchPosition ,应该就是实现的位置上的小偏移物体的旋转RotateTo 物体的缩放scaleto物体的抖动shake系列实现数值的持续变化,用valueto,... ...
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