es6的math方法怎么用
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摘要: math方法有:1、指数方法,包含pow()、sqrt()等;2、对数方法,包含log()、log10()等;3、代数方法,包含abs()、sign()等;4、三角函数,包含sin()、cos()等;4、random(),返回伪随机数。本教程操作环境... ...
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math方法有:1、指数方法,包含pow()、sqrt()等;2、对数方法,包含log()、log10()等;3、代数方法,包含abs()、sign()等;4、三角函数,包含sin()、cos()等;4、random(),返回伪随机数。
本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。
ES6 Math(数学对象)
数学对象为您提供数学常数和函数的属性和方法。与其他全局对象不同,Math不是构造函数。Math的所有属性和方法都是静态的,可以使用Math作为对象而不创建它。
math对象的方法
1、指数方法
基本指数方法是Math.pow(),并且有平方根,立方根和e的幂的便利函数,如下表所示:
返回x的y次方
返回数字x的平方根
此方法返回数字x的立方体根
等同于Math.pow(Math.E,x)
等同于Math.exp(x) - 1
返回参数总和的平方根
2、对数方法
基本的自然对数方法是Math.log()。在JavaScript中,“日志”的意思是“自然对数”。为了方便,ES6引入了Math.log10。
x的自然对数
以10为底的对数
x的基数2的对数
1 + x的自然对数
3、杂项代数方法
以下是各种代数方法及其描述的列表。
x的绝对值
x的符号:如果x是负数,-1;如果x是正数,则1;如果x是0,0
x的上限:大于或等于x的最小整数
x的底面:小于或等于x的最大整数
x的整数部分(所有小数位被删除)
x四舍五入到最接近的整数
返回最小参数
返回最小参数
4、三角函数
x弧度的正弦
x弧度的余弦
x弧度的正切值
x的反正弦(arcsin)(导致弧度)
x的反余弦(arccos)(导致弧度)
x的反正切(arctan)(导致弧度)
从x轴到点(x,y)的逆时针角度(弧度)
5、Math.random()
Math.random()函数返回0(包含)和1(不包含)之间的伪随机数。
示例:伪随机数生成(PRNG)
输出
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