java设计模式的单一职责原则怎么实现(java,编程语言)

时间:2024-05-09 13:52:19 作者 : 石家庄SEO 分类 : 编程语言
  • TAG :

    java%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%9A%84%E5%8D%95%E4%B8%80%E8%81%8C%E8%B4%A3%E5%8E%9F%E5%88%99%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%AE%9E%E7%8E%B0

单一职责原则(Single Responsibility Principle),简称SRP。

定义:

There should never be more than one reason for a class to change.

应该有且仅有一个原因引起类的变更。

有时候,开发人员设计接口的时候会有些问题,比如用户的属性和用户的行为被放在一个接口中声明。这就造成了业务对象和业务逻辑被放在了一起,这样就造成了这个接口有两种职责,接口职责不明确,按照SRP的定义就违背了接口的单一职责原则了。

下面是个例子:

上面的例子就存在这个问题,身高、体重属于业务对象,与之相应的方法主要负责用户的属性。而吃饭、上网是相应的业务逻辑,主要负责用户的行为。但是这就会给人一种不知道这个接口到底是做什么的感觉,职责不清晰,后期维护的时候也会造成各种各样的问题。

解决办法:单一职责原则,将这个接口分解成两个职责不同的接口即可

ItutuBO.java:负责tutu(涂涂,假如是个人名)的属性

ItutuBL.java:负责涂涂的行为

这样就实现了接口的单一职责。那么实现接口的时候,就需要有两个不同的类

TutuBO.java

TutuBL.java

这样就清晰了,当需要修改用户属性的时候只需要对ItutuBO这个接口来修改,只会影响到TutuBO这个类,不会影响其他类。

那么单一职责原则的意义何在呢?

降低类的复杂性,实现什么样的职责都有清晰的定义

提高可读性

提高可维护性

降低变更引起的风险,对系统扩展性和维护性很有帮助

但是、使用单一职责原则有一个问题,“职责”没有一个明确的划分标准,如果把职责划分的太细的话会导致接口和实现类的数量剧增,反而提高了复杂度,降低了代码的可维护性。所以使用这个职责的时候还要具体情况具体分析。建议就是接口一定要采用单一职责原则,实现类的设计上尽可能做到单一职责原则,***是一个原因引起一个类的变化。

本文:java设计模式的单一职责原则怎么实现的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
上一篇:java设计模式的依赖倒置原则怎么实现下一篇:

74 人围观 / 0 条评论 ↓快速评论↓

(必须)

(必须,保密)

阿狸1 阿狸2 阿狸3 阿狸4 阿狸5 阿狸6 阿狸7 阿狸8 阿狸9 阿狸10 阿狸11 阿狸12 阿狸13 阿狸14 阿狸15 阿狸16 阿狸17 阿狸18