go语言结构体指针操作的方法
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摘要: 指针指针是代表某个内存地址的值。内存地址储存另一个变量的值。指针(地址),一旦定义了不可改变,指针指向的值可以改变go指针操作1.默认值nil,没有NULL常量2.操作符“&”取变量地址,“*“通过指针(地址)访问目标对象(指向值)3.不支持指针运算,不支持“->”(箭头)运算符,直接用“.”访问目标成员例子1:packagemain//必须有个m... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。指针是代表某个内存地址的值。内存地址储存另一个变量的值。
指针(地址),一旦定义了不可改变,指针指向的值可以改变
1.默认值nil,没有NULL常量
2.操作符“&”取变量地址,“*“通过指针(地址)访问目标对象(指向值)
3.不支持指针运算,不支持“->”(箭头)运算符,直接用“.”访问目标成员
例子1:
例子2:
表达式new(int)将创建一个int类型的匿名变量,为int类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的int类型值的指针值,返回的指针类型为*int
我们只需要使用new()函数,无需担心内存的生命周期,和回收删除。因为GO语言的(gc)内存管理系统会帮我们处理。
例子1:交换值,普通变量做函数参数。内部交换成功,外部失败
例子2:指针传参,内部外部都交换成功
//(*p)[0] = 666 数组指针赋值
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