Java怎么实现简单无界面五子棋(java,开发技术)

时间:2024-05-09 01:28:38 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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本次设计是基于知识点Java类和对象以及数组开发的一个小型五子棋游戏程序。游戏开始时,选择黑棋、白棋开局,将一枚棋子落在棋盘一坐标上,然后轮番落子,如此轮流下子,直到某一方首先在棋盘的竖、横或两斜四方向上的五子连成线,则该方该局获胜。

1、棋盘设计为10*10格,棋盘类型Chess[][] 二维数组,所含属性String chessType; 棋盘首先chessType值是”➕”。
2、初始化二维数组
3、玩家选择黑白圈后,开始下棋。输入要下棋子的行列坐标,黑白棋子轮流落子,当一方连成五子或下满棋盘时,游戏结束(连成五子的一方获胜,下满棋盘为和棋)。
4、每一次落子成功后,马上判断以该位置为中心的八个方向:上、下、左、右、左上、左下、右上、右下是否有相同颜色的棋子连成五子,如果连成五子,则游戏结束,输出相应的信息。
5、当游戏一方胜利后显示胜利信息。从程序表面看,这是一个二维平面图,所以数据用二维数组来表示,数组两个下标可以表示棋盘上的位置,数组元素的值代表棋格上的状态,共有三种情况,分别是,⭕代表白棋,●代表黑棋,➕代表格子。

1.棋子

2.下棋

3.测试

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