C#如何实现接口base调用(base,开发技术)

时间:2024-05-06 22:19:31 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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在三年前发布的C#8.0中有一项重要的改进叫做接口默认实现,从此以后,接口中定义的方法可以包含方法体了,即默认实现。

不过对于接口的默认实现,其实现类或者子接口在重写这个方法的时候不能对其进行base调用,就像子类重写方法是可以进行base.Method()那样。例如:

当初C#团队将这个特性列为了下一步的计划(点此查看细节),然而三年过去了依然没有被提上日程。这个特性的缺失无疑是一种很大的限制,有时候我们确实需要接口的base调用来实现某些需求。本文将介绍两种方法来实现它。

这种方法的核心思想是,使用反射找到你需要调用的接口实现的MethodInfo,然后构建DynamicMethod使用OpCodes.Call去调用它即可。

首先我们定义方法签名用来表示接口方法的base调用。

所以上一节的例子就可以改写成:

于是接下来,我们就需要根据lambda表达式找到其对应的接口实现,然后调用即可。

第一步根据lambda表达式获取MethodInfo和参数。要注意的是,对于属性的调用我们也需要支持,其实属性也是一种方法,所以可以一并处理。

第二步,利用Type.GetInterfaceMap获取到需要调用的接口实现方法。此处注意的要点是,instanceType.GetInterfaceMap(interfaceType).InterfaceMethods会返回该接口的所有方法,所以不能仅根据方法名去匹配,因为可能有各种重载、泛型参数、还有new关键字声明的同名方法,所以可以按照方法名+声明类型+方法参数+方法泛型参数唯一确定一个方法(即下面代码块中IfMatch的实现)

第三步,用获取到的接口方法,构建DynamicMethod。其中的重点是使用OpCodes.Call,它的含义是以非虚方式调用一个方法,哪怕该方法是虚方法,也不去查找它的重写,而是直接调用它自身。

最后,将DynamicMethod转为强类型的委托就完成了。考虑到性能的优化,可以将最终的委托缓存起来,下次调用就不用再构建一次了。

han12345/c42de446a23aa9a17fb6abf905479f25" rel="external nofollow" target="_blank">完整的代码点这里

这个方法和方法1大同小异,区别是,在方法1的第二步,即找到接口方法的MethodInfo之后,获取其函数指针,然后利用该指针构造委托。这个方法其实是我最初找到的方法,方法1是其改进。在此就不多做介绍了

方法1虽然可行,但是肉眼可见的性能损失大,即使是用了缓存。于是乎我利用Fody编写了一个插件InterfaceBaseInvoke.Fody。

其核心思想就是在编译时找到目标接口方法,然后使用call命令调用它就行了。这样可以把性能损失降到最低。该插件的使用方法可以参考项目介绍。

本文:C#如何实现接口base调用的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。
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