Go gRPC超时控制Deadlines怎么使用(go,grpc,开发技术)

时间:2024-05-02 18:43:24 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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当未设置 Deadlines 时,将采用默认的 DEADLINE_EXCEEDED(这个时间非常大)

如果产生了阻塞等待,就会造成大量正在进行的请求都会被保留,并且所有请求都有可能达到最大超时

这会使服务面临资源耗尽的风险,例如内存,这会增加服务的延迟,或者在最坏的情况下可能导致整个进程崩溃

context.WithDeadline:会返回最终上下文截止时间。第一个形参为父上下文,第二个形参为调整的截止时间。若父级时间早于子级时间,则以父级时间为准,否则以子级时间为最终截止时间

context.WithTimeout:很常见的另外一个方法,是便捷操作。实际上是对于 WithDeadline 的封装

status.FromError:返回 GRPCStatus 的具体错误码,若为非法,则直接返回 codes.Unknown

而在 Server 端,由于 Client 已经设置了截止时间。Server 势必要去检测它

否则如果 Client 已经结束掉了,Server 还傻傻的在那执行,这对资源是一种极大的浪费

因此在这里需要用 ctx.Err() == context.Canceled 进行判断,为了模拟场景我们加了循环和睡眠 ????

重新启动 server.go 和 client.go,得到结果:

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