C++基本运算符重载怎么使用(C++,开发技术)

时间:2024-05-06 06:02:04 作者 : 石家庄SEO 分类 : 开发技术
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这篇“C++基本运算符重载怎么使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C++基本运算符重载怎么使用”文章吧。

    运算符重载概念

    对已有的运算符进行重新定义,赋予其另外一种功能,以适应不同的数据类型

    我们知道已有的运算符有'+'、'-'、'*'、'/'等,这些运算符对于内置数据类型可以直接使用,例如int、float、double、char等等。但是如果我们定义一个类,想实现类中对象属性的加减乘除运算,该怎么实现呢?那就用到运算符重载的知识点了。

    加号运算符重载

    学会一个顶四个,这篇博文只举例加号运算符重载

    成员函数实现

    示例:

    classPerson{public: Personoperator+(Personp) { Persontemp; temp.m_a=this->m_a+p.m_a; temp.m_b=this->m_b+p.m_b; returntemp; } intm_a; intm_b;};intmain(){Personp1,p2;p1.m_a=10,p2.m_a=20;p1.m_b=30,p2.m_b=40;Personpa=p1.operator+(p2);Personpb=p1+p2;}

    定义Person类,声明两个整型属性,我们都知道在类内定义的函数为成员函数或者方法;这个成员函数的返回值为Person类型,意为返回的话会自动调用编译器提供的拷贝构造函数,这个在前面的文章已经提到过,这里注意函数名不要自定义了,就写operator+,英文意思就是’+‘操作,这样定义符合编译器规范,可以使用简化版的运算,然后参数也是Person类型的,这是因为我们的目的就是要实现自定义类型的运算;该函数的实现也很简单,就是将各属性相加后的结果返回给新的对象;主函数中pa和pb的两个属性均会相等,pa的调用是重载的本质调用,pb的则是简化的调用,看一下运行结果:

    C++基本运算符重载怎么使用

    全局函数实现

    示例:

    Personoperator+(Personp1,Personp2){ Persontemp; temp.m_a=p1.m_a+p2.m_a; temp.m_b=p1.m_b+p2.m_b; returntemp;}Personpa=operator+(p1,p2);Personpb=p1+p2;

    在类外面定义的函数为全局函数,和上面成员函数的区别就是多了一个Person类型的参数而已;也是新建一个对象,让其属性等于参数的属性之和,最后返回这个结果,我们还是只需要新创建一个对象来等于这个结果就行了,全局函数也分本质调用和简化调用两种。

    运算符实现函数重载

    运算符重载也可以发生函数重载,就是在同一个作用域下,相同函数名的函数可以实现不一样的功能。

    示例:

    Personoperator+(Personp1,intv){ Persontemp; temp.m_a=p1.m_a+v; temp.m_b=p1.m_b+v; returntemp;}

    这里是一个全局函数的写法,传入对象参数p1和整型数据v,让新建对象的属性等于传入对象参数的属性都和v相加并返回该结果给新创建的对象,写完改函数就可以直接进行这样的调用了:

    intmain(){ Personp1,p2; p1.m_a=10,p2.m_a=20; p1.m_b=30,p2.m_b=40; Personpa=p1+p2; Personpb=operator+(p1,p2); Personp4=pa+pb; Personp5=p4+10; cout<<"pa的属性为:"<<pa.m_a<<pa.m_b<<endl; cout<<"pb的属性为:"<<pb.m_a<<pb.m_b<<endl; cout<<"p4的属性为:"<<p4.m_a<<p4.m_b<<endl; cout<<"p5的属性为:"<<p5.m_a<<p5.m_b<<endl;}

    运行效果:

    C++基本运算符重载怎么使用

    以上就是关于“C++基本运算符重载怎么使用”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。

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