Go语言中的Struct结构体怎么声明
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摘要: 一、Struct结构体Go语言中没有像C#、Java一样的Class,只有Struct这样的结构体。Go语言使用type关键字来定义一个类型。如下:typeUserstruct{NamestringAgeint32Sexint16AvatarUrlstring}二、Struct的声明以及初始化初始化方法一:直接定义,通过变量名.成员名的方式赋值//初始... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。一、Struct结构体
Go语言中没有像C#、Java一样的Class,只有Struct这样的结构体。Go语言使用type关键字来定义一个类型。
如下:
typeUserstruct{NamestringAgeint32Sexint16AvatarUrlstring}
二、Struct的声明以及初始化
初始化方法一:直接定义,通过变量名.成员名的方式赋值
//初始化方法1varuser1Useruser1.Name="BigOrange"user1.Age=20user1.Sex=1user1.AvatarUrl="xxxxxxx"fmt.Println("User1:",user1)
初始化方法二:直接通过{}进行初始化,这点和C#不一样,C#初始化的时候一般用new,例如 var user = new User{xxxxx,xxxxx,xxxx}
//初始化方法2varuser2User=User{Name:"BigBanana",Age:23,Sex:0,AvatarUrl:"yyyyyyyyyyy",}fmt.Println("User2:",user2)//初始化方法2简化user3:=User{Name:"BigBanana",Age:23,Sex:0,AvatarUrl:"yyyyyyyyyyy",}fmt.Println("User3:",user3)
三、Struct的指针
Struct的指针比较简单,就是通过&获取地址,此外还可以用new来返回一个对象的指针
方式一
varuser4*User=&User{Name:"BigPeach",Age:22,Sex:1,AvatarUrl:"zzzzzzz",}fmt.Println("User4:",user4)fmt.Println("User4:",*user4)
方式二
user5:=new(User)user5.Name="BigGrape"user5.Age=25user5.Sex=1user5.AvatarUrl="mmmmmmmmm"fmt.Println("User5:",user5)fmt.Println("User5:",*user5)
上面第二种方式可能会有些疑问,user5不是一个指针类型吗?怎么和上面的值类型一样直接用【变量名.成员】 的方式进行赋值了呢? 不是应该 (*user5).Name 这样吗?没有错!
这是GO语言实现的一个语法糖,实际上GO语言会帮我转换。
四、Struct成员的内存布局以及实现构造函数
例如下面这样的一段代码
packagemainimport"fmt"typeAddressDemostruct{addr1int32addr2int32addr3int32}funcmain(){addr:=new(AddressDemo)fmt.Println("add1地址:",&addr.addr1)fmt.Println("add2地址:",&addr.addr2)fmt.Println("add3地址:",&addr.addr3)}
结果:
add1地址: 0xc042060080
add2地址: 0xc042060084
add3地址: 0xc042060088
可以看出来,addr1、addr2、addr3都是int32,都是占用了4个字节,他们的地址分配都是连续的。
For example: 下面这个User包,就实现了一个NewUser的方法,他就是构造函数
packageUsertypeUserstruct{NamestringAgeint32Sexint16AvatarUrlstring}funcNewUser(namestring,ageint32,sexint16,avatarUrlstring)*User{user:=new(User)user.Name=nameuser.Age=ageuser.Sex=sexuser.AvatarUrl=avatarUrlreturnuser}
五、Struct中的匿名字段和嵌套
可以像下面这样声明:后两个字段没有名字
typeClassstruct{Namestringintstring}
使用的时候,对于匿名的字段,直接赋值就可以了
class1:=Class{Name:"Class1",int:123,string:"sssssss",}fmt.Println("class1:",class1)
结构体的嵌套
typeUserstruct{NamestringAgeint32Sexint16AvatarUrlstring}typeClassstruct{Namestring}typeStudentstruct{UserUserClassClass}
使用:
funcmain(){stu:=new(User.Student)stu.Class=User.Class{Name:"5-2",}stu.User=User.User{Name:"BigBanana",Sex:1,Age:12,AvatarUrl:"asdasdasd",}fmt.Println(stu)}
如果是匿名结构体嵌套
呢?修改一下Student
typeStudentstruct{UserUserClass}
使用在对Class这个成员进行赋值的时候,可以发现,既可以使用
stu.Class=User.Class{Name:"5-2",}
也可以使用Name直接赋值,顺序就是现在当前的结构体找,找不到再从匿名结构体中查找,正好找到Class里面有Name
stu.Name="5-2"
如果Class和User都是匿名结构嵌套,但是他们里面都有Name,当我们使用stu.Name的时候,那他访问的是Class里的Name还是User里面的Name? 那么岂不是冲突了? 如何处理冲突?
当我试图给stu.Name赋值的时候,编译器报错了,内容如下,也就是它找不到应该给谁赋值。
这时候要解决这个冲突,必须指定是哪个匿名字段里面的Name
stu:=new(User.Student)stu.User.Name="123123"stu.Class.Name="5-2"stu.User=User.User{Name:"BigBanana",Sex:1,Age:12,AvatarUrl:"asdasdasd",}
六、结构体内字段的可见性
和包一样,小写的字段外部不可见,大写的外部可见
七、结构体的Tag
tag是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读出来。
怎么写tag?
以`作为开头和结尾,中间是key-value形式的字符串,每一个键值对以,作为分隔。例如
typeUserstruct{UserNamestring`json:"userName",db:"User_Name"`Ageint32`json:"age"`Sexint16`json:"sex"`AvatarUrlstring`json:"avatarUrl",db:"Avatar_Url"`}
使用并运行:
funcmain(){user:=User.User{UserName:"BigBanana",Sex:1,Age:12,AvatarUrl:"asdasdasd",}fmt.Println(user)data,_:=json.Marshal(user)fmt.Println(string(data))}
结果:
{"userName":"BigBanana","age":12,"sex":1,"avatarUrl":"asdasdasd"}
可以看到,如果打了这个tag,会显示tag后面的标记名称。
此外:如果字段名称是小写,那么json输出的时候就不会有这个字段被打印了。
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