Unity组合键的代码怎么写
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摘要:希望大家仔细阅读,能够学有所成!一:Event事件类的使用Event是基于GUI的事件检测,所以我们的组合键逻辑要在OnGUI里面编写二:代码privatevoidOnGUI(){//获取当前事件的类型if(Event.current.rawType==EventType.KeyDown){EventCallBack(Event.current);}}privatevoidEven... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。希望大家仔细阅读,能够学有所成!
一:Event事件类的使用
Event是基于GUI的事件检测,所以我们的组合键逻辑要在OnGUI里面编写
二:代码
privatevoidOnGUI()
{
//获取当前事件的类型
if(Event.current.rawType==EventType.KeyDown)
{
EventCallBack(Event.current);
}
}privatevoidEventCallBack(Eventcurrent)
{if(current.modifiers==EventModifiers.Control)
{
if(current.keyCode==KeyCode.Q)
{
Debug.Log("按下组合键:Control+"+current.keyCode);}
}if(current.modifiers==EventModifiers.Shift)
{
if(current.keyCode==KeyCode.W)
{
Debug.Log("按下组合键:Shift+"+current.keyCode);
}
}
if(current.modifiers==EventModifiers.Alt)
{
if(current.keyCode==KeyCode.E)
{
Debug.Log("按下组合键:Alt+"+current.keyCode);
}
}
}
Unity组合键的代码怎么写的详细内容,希望对您有所帮助,信息来源于网络。