如何使用PyInstaller将Pygame库编写的小游戏程序打包为exe文件
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摘要:!!打包完毕后一定要讲你的素材images放在exe目录里面,以便exe文件能够链接到你的素材。PS:指定dist生成目录路径(而不是命令行当前目录)pyinstaller -F E:///.py --distpath=E:///dist接着介绍下使用PyInstaller将Pygame库编写的小游戏程序打包为exe文件的方法。一、安装Pyinstaller环境:python3.6、window1... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。!!打包完毕后一定要讲你的素材images放在exe目录里面,以便exe文件能够链接到你的素材。
PS:指定dist生成目录路径(而不是命令行当前目录)
pyinstaller -F E:///.py --distpath=E:///dist
接着介绍下使用PyInstaller将Pygame库编写的小游戏程序打包为exe文件的方法。
一、安装Pyinstaller
环境:python3.6、window10
注意事项:
python64位版本打包的exe,只能在64位操作系统使用
打包文件夹和文件的名称不能用中文
pygame打包是里面的字体要改成"arial"格式。pygame.font.SysFont("宋体", 32) 32) 换成 pygame.font.SysFont('arial',32)
1、直接安装
pip命令安装:pip install Pyinstaller
安装成功后会提示如下图所示
2、Anaconda环境下安装
如果是在Anaconda环境下直接打包,可能会将其中大部分扩展都打包进去了,造成打包后的exe文件过大,为此有以下解决方案(如果未出现此问题的同学请跳过)。
建立虚拟环境 :pipenv install
进入虚拟环境:pipenv shell
安装所需模块 pip install pygame
打包的模块也要安装 pip install pyinstaller
本人在C:/Users/EDZ/目录中新建Pyinstaller文件,首先进入目录,建立虚拟环境,进入虚拟环境,最后安装程序所需的安装模块以及pyinstaller。具体过程如图所示:
二、使用Pyinstaller打包生成exe文件
将要打包的py文件放入所创建的C:\Users\EDZ\Pyinstaller目录中,将自定义程序图标ico文件,也一同放进程序所在目录程序。
介绍一下 Pyinstaller 常用的参数用法:
-F: 表示生成单个可执行文件
-D:表示打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件,
-w:指定生成 GUI 软件,表示去掉控制台窗口
-i <Icon File>: 指定打包后可执行文件的图标
命令:pyinstaller -F -w -i snaker.ico retro_snaker.py
稍微等待后,如果成功则会提示successfully,如图所示:
三、运行生成的exe文件
打包完成后,exe程序将会产生在打包目录的dist文件中。
如图所示:
那么我们就可以打开并运行你所打包的exe文件了
四、exe文件运行中的问题
缺少MSVisualC++ 2015动态库
打开程序,报错提示:无法定位程序输入点ucrtbase.terminate
于动态链接库api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
上,如图所示:
解决方案:安装:Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015
注:下载对应版本安装
微软官网:https://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=48145
安装后重启下电脑
若还不行,尝试安装下这个补丁:KB2999226
微软官网:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=49093
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