请问Galgame如何制作呢
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摘要:KRKR和Nscripter是比较有名的GAL引擎。KRKR比较简单,对图片、音乐格式的支持很广泛,和JAVA类似使用的是TJS指令,可以直接记事本编写,但是使用起来也相对麻烦一些。Nscripter脚本语言相似VB,也一样容易上手。如果你想制作一个精致点的游戏,我更推荐KRKR,KRKR做出的效果会更好一些。还有个原因就是KRKR支持PNG,NS则相反,立绘使用JPG是需要做遮罩的,使用BMP占... ...
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(为您整理了一些要点),点击可以直达。KRKR和Nscripter是比较有名的GAL引擎。KRKR比较简单,对图片、音乐格式的支持很广泛,和JAVA类似使用的是TJS指令,可以直接记事本编写,但是使用起来也相对麻烦一些。Nscripter脚本语言相似VB,也一样容易上手。如果你想制作一个精致点的游戏,我更推荐KRKR,KRKR做出的效果会更好一些。还有个原因就是KRKR支持PNG,NS则相反,立绘使用JPG是需要做遮罩的,使用BMP占用空间太多,PNG自带通道且体积小。当然,如果做到节约封包的话,BMP的压缩比也是很可观的。游戏厂商自己开发引擎这里我就不说了(事实上商业机密我也不知道)。CG就是单张的图,尺寸合适怎么弄都行。推荐用SAI,体积小功能强大,PS体积打,对画师来说有些功能累赘,一般只有专业的传媒、广告设计人员才会使用。如果想让CG想幻灯片一样显示出百叶窗、波纹等效果,建议CRASS解包商业GAL...(这招不缺德吧)望采纳。
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